ParamètresintermediateMis à jour: 19/08/2026

Options de lancement de WheelMates : Paramètres, raccourcis clavier et DLSS

Configurez les options de lancement de WheelMates pour une expérience optimale. Ajustez les paramètres, les raccourcis clavier, le DLSS et la synchronisation verticale pour adapter le jeu à vos préférences.

Les options de lancement de WheelMates déterminent la fluidité de l'aventure de voitures radiocommandées en coopération sur votre machine, la réactivité de vos contrôles et la possibilité de jouer confortablement avec un ami sur le même clavier. Étant donné que le jeu sort sur Steam le 1er septembre 2026, bien configurer ces paramètres avant de commencer est plus important que vous ne le pensez — une configuration mal réglée peut transformer un jeu de puzzle charmant en une expérience frustrante. Ce guide passe en revue chaque option de lancement qui affecte réellement votre session, des préréglages graphiques et des modes DLSS au remappage des touches et au comportement de la synchronisation verticale.

Aperçu des options de lancement de WheelMates : Ce que vous pouvez configurer

Avant de vous plonger dans la maison du professeur, il est utile de comprendre l'ensemble des options de lancement que WheelMates expose. Le jeu comprend un menu de paramètres standard avec des sections graphiques, audio, caméra et entrées, mais il existe également des paramètres de lancement au niveau de Steam et des bascules en jeu que de nombreux joueurs négligent. Selon la bande-annonce officielle de WheelMates, le jeu cible une large gamme de matériel, donc le menu des paramètres est conçu pour s'adapter des ordinateurs portables bas de gamme aux ordinateurs de bureau haut de gamme.

Avant votre première course, WheelMates organise sa configuration de lancement en cinq catégories distinctes avec lesquelles vous interagirez : les paramètres graphiques (où se trouvent l'upscaling DLSS et la bascule de synchronisation verticale), le mappage des entrées pour la rotation des roues et les touches de pédale, le réglage des performances, les options réseau/télémétrie et l'audio. Chacune est livrée avec des valeurs par défaut sensées — le DLSS est par défaut en mode Auto sur les cartes RTX tandis que la synchronisation verticale est désactivée par défaut pour réduire la latence d'entrée — mais la section des raccourcis clavier mérite d'être examinée en premier, car les degrés de rotation des roues par défaut et les valeurs de zone morte de la pédale de frein varient selon le modèle de manette et peuvent rendre vos premiers tours peu réactifs jusqu'à ce qu'ils soient ajustés.

  • Paramètres graphiques — résolution, qualité des textures, qualité des ombres et options d'upscaling

  • Options d'affichage — fenêtré, plein écran, sans bordures et sélection du taux de rafraîchissement

  • Configuration des entrées — clavier, manette et sensibilité de la souris

  • Comportement de la caméra — caméra de suivi, caméra libre et sensibilité de direction

  • Bascules de performance — DLSS, synchronisation verticale, limite de fréquence d'images et résolution dynamique

Chacune de ces catégories interagit avec les autres. Par exemple, activer le DLSS modifie la résolution de rendu, ce qui affecte à son tour la sensation de la caméra lorsque vous conduisez dans des couloirs étroits. Les joueurs sur les discussions de la communauté Steam ont rapporté que la caméra peut sembler « vraiment cassée » lorsque la fréquence d'images chute, donc verrouiller une fréquence d'images stable via la synchronisation verticale ou une limite de fréquence est souvent le premier correctif à essayer.

Les options de lancement incluent également quelques paramètres cachés que vous pouvez passer via le champ des options de lancement de Steam, comme forcer une résolution spécifique ou désactiver l'écran de démarrage d'introduction. Ceux-ci ne sont pas documentés dans l'interface du jeu, mais ils sont sûrs à utiliser et peuvent réduire de quelques secondes votre temps de démarrage. Nous couvrirons les plus utiles dans les sections ci-dessous.

Paramètres graphiques de WheelMates et configuration DLSS

Le menu graphique de WheelMates est simple, mais les choix que vous faites ici ont un impact direct à la fois sur la qualité visuelle et sur la fluidité du jeu. Le jeu prend en charge le NVIDIA DLSS, ce qui est un gros avantage pour les joueurs avec des GPU plus anciens car cela permet de rendre à une résolution interne plus basse tout en affichant à votre résolution native, offrant un gain de performance significatif sans impact visuel notable.

Modes DLSS et quand les utiliser

WheelMates intègre quatre modes DLSS — Qualité, Équilibré, Performance et Ultra Performance — chacun échangeant la résolution rendue contre la fréquence d'images. Les tests de la communauté sur la démo montrent que le mode Qualité maintient un 60 FPS stable en 1440p sur les GPU de milieu de gamme, tandis que le mode Performance dépasse les 120 FPS pour les moniteurs à taux de rafraîchissement élevé, bien qu'il introduise un léger effet de ghosting sur les textures en bord de piste lors des virages rapides. Voici une comparaison rapide des compromis mesurés :

Mode DLSSÉchelle de résolution interneIdéal pourImpact sur la fréquence d'images
Qualité67%GPU haut de gamme, écrans 4KGain minimal
Équilibré58%GPU milieu de gamme, 1440pGain modéré
Performance50%GPU bas de gamme, 1080pGain important
Ultra Performance33%Matériel très bas de gammeGain maximal

Si vous utilisez une GTX 1660 ou similaire, le mode Performance est généralement le point idéal car il maintient le jeu jouable tout en conservant suffisamment de détails pour lire l'environnement. Les joueurs qui ont essayé la démo rapportent que le mode Qualité est presque indiscernable du rendu natif dans ce jeu, donc si vous avez un GPU moderne, il y a peu de raisons de descendre en dessous.

Résolution et mode d'affichage

Le paramètre du mode d'affichage est une autre option de lancement qui compte plus que ce que vous pourriez penser. WheelMates fonctionne mieux en mode fenêtré sans bordures pour la plupart des joueurs car cela réduit la latence d'entrée lors de l'alt-tab pour discuter avec un partenaire de coopération. Le mode plein écran offre un léger gain de performance, mais il peut provoquer des saccades lors du changement de focus. Le jeu prend également en charge le mode fenêtré, utile si vous jouez sur un ordinateur portable avec un petit écran.

Si vous rencontrez des chutes de fréquence d'images qui ressemblent à des saccades, vérifiez d'abord votre échelle de résolution. Le jeu est par défaut à 100%, mais la réduire à 75% ou 50% peut considérablement améliorer les performances sur du matériel plus faible. Pour un examen plus approfondi du réglage des performances, notre guide d'augmentation des FPS de WheelMates couvre les correctifs de saccades et les exigences système en détail.

Configuration des contrôles et raccourcis clavier de WheelMates

Les paramètres d'entrée sont là où WheelMates devient intéressant, surtout pour les joueurs en coopération. Le jeu prend en charge à la fois la manette et le clavier, mais la disposition clavier par défaut a été un sujet de discussion sur les forums Steam. Plusieurs joueurs rapportent que les touches par défaut sont maladroites pour deux joueurs partageant un seul clavier, c'est pourquoi le jeu inclut un menu complet de remappage des touches.

Disposition clavier par défaut

Voici la disposition clavier par défaut avec laquelle WheelMates est livré, basée sur la version démo : WASD gère le mouvement du châssis, la barre Espace déclenche le boost, et Maj engage le sprint pour les virages serrés. Q/E font défiler les emplacements de chargement du wheelmate actif, tandis que Tab ouvre la roue de sélection rapide pour les changements de pneus en pleine course. Ce mappage de démo privilégie l'accessibilité à l'ergonomie de course — les joueurs compétitifs remappent souvent le boost sur le bouton droit de la souris via les paramètres de raccourcis clavier de wheelmates, car le placement par défaut sur Espace rend plus difficile le dosage de l'accélérateur pendant les chaînes de dérive soutenues.

ActionTouche par défautNotes
AvancerWMaintenir pour accélérer
ReculerSMaintenir pour reculer
Tourner à gaucheADiriger à gauche
Tourner à droiteDDiriger à droite
Balancement de cordeEspaceAppuyer pour s'attacher
Saisie magnétiqueEMaintenir pour saisir
Roues magnétiquesQActiver/désactiver
Réinitialisation de la caméraCRecentre la caméra
Menu pauseÉchapOuvre le menu

Le Balancement de corde et la Saisie magnétique sont les deux gadgets principaux, et vous les utiliserez constamment, donc assurez-vous qu'ils sont placés là où vos doigts reposent naturellement. Si vous jouez en solo avec une manette, le jeu détecte automatiquement la manette et mappe ces actions sur les gâchettes et les boutons d'épaule, ce qui est beaucoup plus intuitif.

Comment remapper les raccourcis clavier

Pour remapper une action, ouvrez le menu Paramètres, sélectionnez Contrôles, et cliquez sur l'action que vous souhaitez modifier. Le jeu vous demandera d'appuyer sur une nouvelle touche. Vous pouvez également attribuer plusieurs touches à la même action, ce qui est utile si vous voulez que les deux joueurs utilisent le même gadget sans se disputer une seule touche. Selon les rapports des joueurs, le système de remappage fonctionne bien, mais il y a un piège : certaines actions ne peuvent pas être liées à la même touche, donc vous devrez planifier votre disposition.

Si vous jouez avec un ami sur un seul clavier, le guide des contrôles clavier explique comment configurer une disposition à deux joueurs qui évite les conflits de touches. La clé est de donner à chaque joueur son propre ensemble de touches de mouvement et de touches de gadget, afin de ne pas déclencher accidentellement les actions de l'autre.

Paramètres de synchronisation verticale et de fréquence d'images de WheelMates

Le paramètre de synchronisation verticale dans WheelMates est plus nuancé qu'une simple bascule on/off, car il interagit avec le système de caméra et la physique du jeu. Lorsque la synchronisation verticale est activée, le jeu verrouille votre fréquence d'images sur le taux de rafraîchissement de votre moniteur, ce qui empêche le déchirement de l'écran mais peut introduire une latence d'entrée. Lorsqu'elle est désactivée, vous obtenez des fréquences d'images plus élevées mais risquez le déchirement, surtout sur les moniteurs à taux de rafraîchissement élevé.

Comparaison des options de synchronisation verticale

Voici comment se comportent les différents modes de synchronisation verticale dans WheelMates : Désactivé offre la latence d'entrée la plus basse pour les entrées de direction — cruciale pour gagner des dixièmes de seconde dans les virages à grande vitesse — mais vous laisse vulnérable au déchirement de l'écran sur les panneaux 144Hz et plus. Activé plafonne la fréquence d'images au plafond de rafraîchissement de votre écran et insère une image complète de délai de mise en mémoire tampon, ce qui peut rendre les entrées de roue légèrement molles. Adaptatif synchronise uniquement lorsque les FPS dépassent le taux de rafraîchissement, tandis que Rapide (triple mise en mémoire tampon) minimise le déchirement sans la pénalité complète de verrouillage. Avec la génération d'images DLSS active, gardez la synchronisation verticale désactivée pour éviter les conflits de double mise en mémoire tampon qui bloquent le pipeline d'images.

ParamètreFréquence d'imagesLatence d'entréeDéchirement de l'écranMeilleur scénario
DésactivéIllimitéeLa plus bassePossibleMoniteurs à taux de rafraîchissement élevé
ActivéVerrouillée sur le rafraîchissementModéréeAucunMoniteurs 60Hz standard
AdaptatifVariableFaibleRareContenu mixte
Triple mise en mémoire tamponVerrouilléeLégèrement plus élevéeAucunGPU bas de gamme

L'option Triple mise en mémoire tampon vaut la peine d'être essayée si vous avez un GPU bas de gamme, car elle lisse les chutes de fréquence d'images sans la latence d'entrée de la synchronisation verticale standard. Cependant, si vous jouez en coopération et avez besoin d'un timing précis pour les balancements de corde, vous voudrez garder la latence d'entrée aussi basse que possible, ce qui signifie désactiver la synchronisation verticale et utiliser une limite de fréquence d'images à la place.

Limite de fréquence d'images

WheelMates inclut un limiteur de fréquence d'images intégré qui vous permet de plafonner le jeu à 30, 60, 120 ou illimité. Plafonner à 60 est un bon défaut pour la plupart des joueurs, mais si vous avez un moniteur 144Hz, vous voudrez le régler à 144 pour correspondre à votre taux de rafraîchissement. Le système de caméra de WheelMates est sensible aux fluctuations de fréquence d'images, donc une fréquence d'images stable est plus importante qu'une fréquence élevée. Si vous rencontrez des tremblements de caméra, essayez de plafonner votre fréquence d'images à 60 et voyez si cela se lisse.

Pour un examen plus approfondi de la façon dont les paramètres de caméra affectent votre conduite, consultez le guide des paramètres de caméra, qui couvre la sensibilité de direction et les ajustements d'accélérateur. Notez que la limite de fréquence d'images que vous définissez via les options de lancement (par exemple, -fps_cap 30 ou le curseur FPS maximum en jeu) interagit directement avec la réponse de la caméra — une limite plus basse peut introduire une latence d'entrée qui rend la direction lente, tandis que la retirer avec la génération d'images DLSS lisse les transitions d'accélérateur à grande vitesse. Réglez les deux ensemble pour une maniabilité cohérente sur différentes pistes.

Options de lancement de WheelMates pour la coopération et le Friend's Pass

Le mode coopération de WheelMates est le cœur du jeu, et les options de lancement que vous choisissez peuvent faire ou défaire l'expérience. Le jeu prend en charge à la fois la coopération locale sur le même écran et la coopération en ligne via le système Friend's Pass de Steam. Chaque mode a son propre ensemble de paramètres que vous devez configurer avant de commencer.

Paramètres de coopération locale

Pour la coopération locale, le paramètre le plus important est la disposition de l'écran partagé. WheelMates propose deux options : horizontale et verticale. La disposition horizontale est meilleure pour les moniteurs larges, tandis que la disposition verticale fonctionne bien sur les écrans 16:9 standard. Vous devez également décider si chaque joueur utilise une manette ou partage le clavier. Si vous partagez le clavier, vous devrez configurer les raccourcis clavier comme décrit précédemment.

Coopération en ligne et Friend's Pass

Pour la coopération en ligne, les options de lancement incluent des paramètres réseau comme la migration de l'hôte et la qualité de connexion. Le jeu utilise le réseau peer-to-peer de Steam, donc votre qualité de connexion dépend de la connexion internet de l'hôte. Si vous êtes l'hôte, vous devez régler votre limite de fréquence d'images à 60 et activer la synchronisation verticale pour garder le jeu stable pour votre partenaire. Si vous rejoignez, vous pouvez ajuster vos propres paramètres graphiques pour réduire la latence, mais le jeu synchronisera la physique sur la fréquence d'images de l'hôte.

Le système Friend's Pass permet à un joueur de posséder le jeu et d'inviter un ami à jouer gratuitement, et les options de lancement pour l'ami sont légèrement différentes. Le client de l'ami fonctionne dans un mode réduit qui limite certains paramètres graphiques, mais vous pouvez toujours ajuster le DLSS et la synchronisation verticale. Selon la communauté Steam, le Friend's Pass fonctionne bien, mais vous devriez tous les deux définir la même région dans les paramètres Steam pour minimiser la latence.

Questions Fréquentes

Quelles sont les meilleures options de lancement de WheelMates pour un PC bas de gamme ?

Pour un PC bas de gamme, réglez la résolution sur 1080p, activez le mode DLSS Performance et plafonnez la fréquence d'images à 60. Désactivez la synchronisation verticale et utilisez le limiteur de fréquence d'images à la place pour réduire la latence d'entrée. Abaissez la qualité des ombres et la qualité des textures à moyen, et réglez la caméra en mode suivi avec une sensibilité de direction réduite.

Puis-je remapper les touches dans WheelMates ?

Oui, WheelMates vous permet de remapper chaque action dans le menu Contrôles. Vous pouvez attribuer plusieurs touches à la même action, ce qui est utile pour le jeu en coopération. Le jeu prend également en charge le remappage de la manette, et vous pouvez enregistrer différents profils pour les sessions en solo et en coopération.

WheelMates prend-il en charge le DLSS sur tous les GPU ?

Non, le DLSS est uniquement disponible sur les GPU NVIDIA RTX. Si vous avez une carte NVIDIA plus ancienne ou un GPU AMD, vous pouvez utiliser l'échelle de résolution intégrée du jeu à la place, qui offre un gain de performance similaire. Le jeu prend également en charge l'AMD FSR, qui fonctionne sur une gamme plus large de matériel.

Dois-je activer la synchronisation verticale dans WheelMates ?

Cela dépend de votre moniteur et de votre sensibilité à la latence d'entrée. Si vous avez un moniteur 60Hz et que vous jouez en solo, activer la synchronisation verticale est acceptable. Pour la coopération, surtout lorsque vous avez besoin d'un timing précis, désactivez la synchronisation verticale et utilisez une limite de fréquence d'images à la place pour éviter la latence d'entrée.

Le Friend's Pass a-t-il des options de lancement différentes ?

Oui. L'invité du Friend's Pass dispose de la plupart des options de lancement, mais les paramètres DLSS et de synchronisation verticale sont verrouillés sur la configuration de l'hôte. L'invité peut toujours personnaliser les raccourcis clavier et ajuster la sensibilité de la caméra depuis la section Contrôles. Pour une connexion fluide, les deux joueurs doivent correspondre à la même limite de fréquence d'images avant de commencer la coopération.