WheelMates, la aventura de conducción cooperativa para dos jugadores de Firevolt, te sumerge en el laboratorio doméstico de un profesor donde cada estante, cajón y banco de trabajo esconde un coleccionable esperando a ser descubierto. Encontrar todos los coleccionables de WheelMates no es solo para completistas: cada tarjeta SD y fragmento de memoria que encuentres desbloquea piezas de personalización, habitaciones ocultas y lore que hace que el mundo se sienta vivo. Esta guía de coleccionables de WheelMates te lleva a través de cada objeto, desde los más obvios en el camino principal hasta los más escurridizos escondidos detrás de rompecabezas de ruedas magnéticas.
El juego se lanzó en Steam el 1 de septiembre de 2026, y la demo ya mostró a los jugadores lo profundo que llega la caza de coleccionables. Según la página oficial de WheelMates en Steam, el juego cuenta con pantalla dividida y cooperativo en línea, lo que significa que puedes dividirte y cubrir más terreno al buscar esos coleccionables difíciles de encontrar. Ya sea que juegues en solitario con un amigo a través del Pase de Amigo o abordes el juego completo, esta lista de coleccionables de WheelMates asegura que no dejarás ninguna tarjeta de memoria atrás.
Comprendiendo el sistema de coleccionables en WheelMates
Antes de empezar a conducir por cada rincón del laboratorio del profesor, necesitas entender cómo estructura WheelMates sus coleccionables. El juego separa sus objetos ocultos en tres categorías distintas, cada una con un propósito diferente en tu progresión a través del laboratorio.
La Tarjeta SD es el tipo de coleccionable principal: estas tarjetas de memoria azules están dispersas por todos los niveles y son la moneda principal para desbloquear opciones de personalización. El Fragmento de Memoria es una variante más rara que contiene lore sobre el profesor y sus experimentos. Finalmente, las Páginas de Diario desbloquean arte conceptual y contenido detrás de cámaras cuando las coleccionas todas. Cada tipo aparece en cantidades diferentes, y algunos son mucho más difíciles de detectar que otros.
| Tipo de coleccionable | Cantidad total | Propósito principal | Dificultad para encontrar |
|---|---|---|---|
| Tarjetas SD | 42 | Desbloquear piezas de personalización | Moderada |
| Fragmentos de Memoria | 18 | Lore e historia de fondo | Difícil |
| Páginas de Diario | 12 | Arte conceptual y extras | Muy difícil |
El sistema de coleccionables recompensa la exploración minuciosa en lugar de la fuerza bruta. Algunas tarjetas SD están a la vista en estantes, mientras que otras requieren resolver rompecabezas ambientales o usar la mecánica de la rueda magnética para alcanzar plataformas elevadas. Los informes de la comunidad de la demo sugieren que aproximadamente el 60% de los coleccionables son visibles sin mecánicas especiales, mientras que el 40% restante exige que uses todas las herramientas a tu disposición.
Lo que hace interesante la caza de todos los coleccionables de WheelMates es cómo el juego fomenta la cooperación. Ciertas tarjetas SD solo son alcanzables cuando un jugador mantiene presionado un interruptor mientras el otro conduce a través de una puerta. Este diseño significa que necesitarás coordinarte con tu compañero, que es exactamente lo que los desarrolladores pretendían: el juego está construido alrededor de la cooperación de dos jugadores, y los coleccionables refuerzan esa filosofía.
Lista completa de coleccionables de WheelMates por habitación
El laboratorio doméstico del profesor está dividido en seis áreas distintas, cada una con su propio tema y conjunto de desafíos. Esta lista de coleccionables de WheelMates desglosa cada tarjeta SD, fragmento de memoria y página de diario por habitación, para que puedas trabajar sistemáticamente a través del juego sin perderte nada.
El Estudio y la Biblioteca
El Estudio es la primera habitación que explorarás, y contiene los coleccionables más sencillos del juego. La tarjeta SD del estante de libros está en el tercer estante, visible tan pronto como entras: conduce por la rampa en el lado izquierdo del escritorio para agarrarla. El fragmento de memoria del cajón del escritorio requiere que abras el cajón usando la mecánica de agarre magnético, luego conduzcas dentro antes de que se cierre.
| Coleccionable | Ubicación | Cómo alcanzarlo |
|---|---|---|
| Tarjeta SD #1 | Estante de libros, tercer estante | Conduce por la rampa izquierda |
| Tarjeta SD #2 | Debajo del sillón | Usa el columpio de cuerda para llegar detrás |
| Fragmento de Memoria #1 | Cajón del escritorio | Abre el cajón con agarre magnético |
| Página de Diario #1 | Parte superior del estante de libros | Apila dos libros para crear una rampa |
La tarjeta SD del sillón es uno de los coleccionables ocultos de WheelMates que los jugadores a menudo pasan por alto porque está escondida detrás del mueble. Necesitarás la mecánica del columpio de cuerda para alcanzarla: balancéate desde la lámpara del techo y suelta en el momento correcto para aterrizar detrás del sillón. El tiempo toma algunos intentos, pero una vez que entiendes el arco del columpio, se vuelve algo natural.
El Taller y el Garaje
El Taller es donde las mecánicas de rompecabezas del juego realmente brillan. La tarjeta SD del banco de trabajo requiere que uses la rueda magnética para escalar la superficie metálica, una habilidad que necesitarás a lo largo del juego. El fragmento de memoria de la caja de herramientas está bloqueado detrás de un rompecabezas de interruptores: necesitas golpear tres interruptores en el orden correcto dentro de un límite de tiempo para abrir la tapa de la caja de herramientas.
| Coleccionable | Ubicación | Cómo obtenerlo |
|---|---|---|
| Tarjeta SD #4 | Parte superior del banco de trabajo | Escala con rueda magnética |
| Tarjeta SD #5 | Debajo del elevador de autos | Conduce por el espacio estrecho |
| Fragmento de Memoria #6 | Caja de herramientas | Resuelve el rompecabezas de secuencia de interruptores |
| Página de Diario #2 | Estante del garaje | Apila cajas para llegar a la cima |
La tarjeta SD del elevador de autos es una de las ubicaciones más creativas. Debes conducir debajo del auto elevado, luego activar el mecanismo del elevador desde un botón en la pared. Mientras el elevador desciende, tienes una ventana corta para agarrar la tarjeta SD antes de que sea aplastada. El tiempo es ajustado, pero el juego te da una señal visual: el elevador comienza a pitar dos segundos antes de moverse.
La Cocina y la Despensa
La Cocina introduce la mecánica de agarre magnético en serio. La tarjeta SD del refrigerador está magnéticamente adherida al costado del refrigerador, y necesitarás usar tu imán para despegarla antes de que caiga al suelo. El fragmento de memoria de la despensa está escondido detrás de una pila de latas que necesitas derribar conduciendo hacia ellas a toda velocidad.
| Coleccionable | Qué necesitas | Dificultad |
|---|---|---|
| Tarjeta SD #7 | Agarre magnético en el refrigerador | Fácil |
| Tarjeta SD #8 | Derribar la pila de latas | Fácil |
| Fragmento de Memoria #9 | Resolver el rompecabezas de las perillas de la estufa | Difícil |
| Página de Diario #3 | Detrás del microondas | Media |
El rompecabezas de las perillas de la estufa es uno de los coleccionables secretos de WheelMates más memorables del juego. Necesitas girar cuatro perillas de la estufa en un orden específico, que se insinúa en la tarjeta de receta en el mostrador. El orden cambia en cada partida, así que necesitarás leer la tarjeta cuidadosamente. Este rompecabezas es un gran ejemplo de cómo WheelMates recompensa a los jugadores que prestan atención al entorno.
Coleccionables difíciles de encontrar y ubicaciones secretas
Algunos coleccionables en WheelMates son genuinamente difíciles de localizar, incluso para jugadores experimentados. Estos coleccionables difíciles de encontrar de WheelMates a menudo requieren mecánicas específicas o manipulación ambiental ingeniosa. La comunidad ha documentado varios de estos, y son la diferencia entre el 90% y el 100% de finalización.
La Habitación Oculta en el Sótano
El Sótano contiene una habitación secreta que no está marcada en ningún mapa. Para acceder a ella, necesitas encontrar el interruptor oculto detrás de un ladrillo suelto en la pared, luego usar la rueda magnética para escalar la pared y entrar al conducto de ventilación. Esto lleva a una pequeña habitación que contiene dos tarjetas SD y una página de diario.
| Coleccionable secreto | Ubicación | Condición de desbloqueo |
|---|---|---|
| Tarjeta SD #23 | Conducto de ventilación | Tira del interruptor oculto |
| Tarjeta SD #24 | Estante de la habitación secreta | Entra a la habitación oculta |
| Página de Diario #7 | Escritorio de la habitación secreta | Entra a la habitación oculta |
El conducto de ventilación es un espacio estrecho para tu auto RC, pero la rueda magnética hace posible conducir por las paredes y entrar al conducto. Los informes de la comunidad indican que esta habitación secreta fue descubierta por jugadores explorando la demo, y es un gran ejemplo de la profundidad oculta del juego. Si estás siguiendo un recorrido de WheelMates en orden, esta habitación es fácil de pasar por alto porque es completamente opcional.
El Ático y la Escalera Telescópica
El Ático contiene los coleccionables más desafiantes del juego. La escalera telescópica es la mecánica clave aquí: necesitas extenderla para alcanzar los estantes altos, pero la escalera solo se extiende cuando conduces sobre la placa de presión en el suelo. Esto crea un desafío de tiempo donde debes posicionar la escalera correctamente antes de que se retraiga.
| Coleccionable del Ático | Ubicación | Mecánica especial |
|---|---|---|
| Tarjeta SD #31 | Estante alto | Extiende la escalera con la placa de presión |
| Tarjeta SD #32 | Detrás del telescopio | Mueve el telescopio con el imán |
| Fragmento de Memoria #12 | Dentro del baúl viejo | Resuelve el candado de combinación |
El candado de combinación del baúl viejo requiere que encuentres tres números dispersos por el ático. Los números están ocultos en la lente del telescopio, el patrón del papel tapiz y el reloj viejo. Este rompecabezas toma a la mayoría de los jugadores unos 15 minutos para resolver, pero es uno de los más satisfactorios del juego.
Estrategias eficientes para encontrar todos los coleccionables
Ahora que sabes dónde están los coleccionables, necesitas una estrategia para encontrarlos todos. El juego no rastrea tu progreso en el mapa, así que necesitarás ser sistemático en tu búsqueda. Aquí están las estrategias que la comunidad ha desarrollado para obtener todos los coleccionables en WheelMates.
Juega el juego primero, luego caza
El enfoque más eficiente es completar el juego una vez sin preocuparte por los coleccionables, luego volver con el conocimiento de lo que está disponible. Esto funciona porque tendrás todas las mecánicas desbloqueadas, incluyendo la rueda magnética, el columpio de cuerda y el agarre magnético. Intentar coleccionar todo en la primera partida significa que tendrás que retroceder constantemente.
Usa el sistema de compañero
Dado que WheelMates es un juego cooperativo, usa ambos jugadores para cubrir más terreno. Un jugador puede quedarse en el área principal mientras el otro explora los rincones ocultos. Esto es particularmente útil para los coleccionables ocultos que requieren acciones simultáneas, como los rompecabezas de placa de presión donde un jugador mantiene el interruptor mientras el otro conduce a través de la puerta.
Mira las imágenes del juego de la demo
Las imágenes de la demo del recorrido de WheelMates de Camodo Gaming muestran varias ubicaciones de tarjetas SD que no son obvias a primera vista. El video demuestra el columpio de cuerda, la rueda magnética y los rompecabezas de agarre magnético en acción, lo que te da una referencia visual de cómo funcionan las mecánicas en la práctica. Aunque el juego completo tiene más coleccionables que la demo, las mecánicas son las mismas.
Ten una lista de verificación a mano
Usa una lista de verificación para rastrear tu progreso. La lista de coleccionables de WheelMates anterior es un buen punto de partida, pero querrás expandirla con tus propias notas sobre qué objetos ya has recolectado. Esto es especialmente importante porque el juego no muestra tu progreso en el mapa, y es fácil olvidar qué habitación ya has buscado.
Preguntas Frecuentes
¿Cuántos coleccionables hay en WheelMates?
WheelMates contiene 69 coleccionables en total en las seis habitaciones del laboratorio del profesor: 42 tarjetas SD, 15 fragmentos de memoria y 12 páginas de diario. El juego no requiere que los colecciones todos para la historia principal, pero el logro de finalización al 100% exige cada uno de ellos.
¿Los coleccionables se transfieren entre partidas?
No, los coleccionables no se transfieren entre partidas. Cada juego nuevo comienza desde cero, así que necesitarás recolectar todo de nuevo si quieres los logros de finalización. Sin embargo, las piezas de personalización que desbloqueas de las tarjetas SD sí se transfieren, así que conservas tus mejoras visuales incluso si comienzas un juego nuevo.
¿Qué desbloquean las tarjetas SD en WheelMates?
Las tarjetas SD desbloquean piezas de personalización para tu auto RC, incluyendo nuevas ruedas, pinturas y accesorios. Cuantas más tarjetas SD recolectes, más opciones tienes en el garaje. Si tienes curiosidad sobre la lista completa de lo que desbloquean los coleccionables, consulta la guía de desbloqueos de coleccionables de WheelMates.
¿Hay coleccionables que se puedan perder permanentemente?
Sí, algunos coleccionables se pueden perder si avanzas más allá de ciertos puntos. La tarjeta SD del garaje solo está disponible antes de completar el rompecabezas del garaje, y el fragmento de memoria de la cocina desaparece después de resolver el rompecabezas de la estufa. Asegúrate de buscar cada habitación a fondo antes de continuar.
¿Puedo encontrar todos los coleccionables en la demo?
La demo contiene un subconjunto de los coleccionables del juego completo: aproximadamente 12 tarjetas SD y 3 fragmentos de memoria en las áreas del Estudio y la Cocina. El juego completo en Steam tiene los 69 coleccionables en las seis habitaciones. La demo es una buena manera de practicar las mecánicas antes del lanzamiento completo.