Mejoras
Cada mejora de artilugio y de vehículo de WheelMates: balanceo con cuerda, ruedas magnéticas, agarre magnético, impulso de antena y desbloqueo de claxon: dónde encontrarlas y qué desbloquean.
Introduction
Las mejoras cubren toda mejora funcional de tu coche RC. WheelMates tiene tres dispositivos principales (cuerda con gancho, ruedas magnéticas, pinza magnética), además de algunas mejoras de calidad de vida que se desbloquean mediante la exploración. Los artículos siguientes detallan la mecánica de cada dispositivo, dónde lo encuentras por primera vez y qué puzles o rutas desbloquea. A diferencia de las piezas de personalización, las mejoras cambian directamente cómo se siente el laboratorio: las ruedas magnéticas convierten cada superficie metálica en una autopista, y la pinza magnética convierte cualquier objeto en una herramienta. Esta mecánica combina de forma natural con los dispositivos de cuerda con gancho y pinza magnética por todo el laboratorio del profesor. Los jugadores la encuentran más útil cuando reparten roles: un conductor se encarga del desplazamiento mientras que el navegador activa interruptores o escanea en busca de coleccionables. Friend's Pass hace que toda la experiencia parezca diseñada para dos incluso si solo tienes una copia del juego. El soporte para Steam Deck está oficialmente verificado, así que puedes jugar de la misma manera en cualquier lugar. Esta mecánica combina de forma natural con los dispositivos de cuerda con gancho y pinza magnética por todo el laboratorio del profesor. Los jugadores la encuentran más útil cuando reparten roles: un conductor se encarga del desplazamiento mientras que el navegador activa interruptores o escanea en busca de coleccionables. Friend's Pass hace que toda la experiencia parezca diseñada para dos incluso si solo tienes una copia del juego. El soporte para Steam Deck está oficialmente verificado, así que puedes jugar de la misma manera en cualquier lugar.
Mejoras de artilugios de WheelMates
| Entrada | Tipo | Enfoque |
|---|---|---|
| Balanceo con cuerda | Cruzar huecos | Capítulo 1 |
| Ruedas magnéticas | Escalar metal | Capítulo 2 |
| Agarre magnético | Mover objetos | Capítulo 3 |
| Impulso de antena | Alcance de señal | Capítulo 3 |
| Desbloqueo de claxon | Registros de audio | Capítulo 4 |
Mejoras destacadas
Core
Entrada de Mejoras Esenciales: empieza por aquí. Esta entrada explica cómo se encuentra el objeto en el laboratorio, cuál es su uso principal en los puzles y cualquier sinergia cooperativa con sesiones de Friend's Pass. Los objetos se combinan entre sí para desbloquear la ruta de completitud al 100% más eficiente por la casa del profesor.
Advanced
Tema de Mejoras Avanzadas para jugadores experimentados. Esta entrada explica cómo se encuentra el objeto en el laboratorio, cuál es su uso principal en los puzles y cualquier sinergia cooperativa con sesiones de Friend's Pass. Los objetos se combinan entre sí para desbloquear la ruta de completitud al 100% más eficiente por la casa del profesor.
Deep Dive with gadget chain strategies and optimal unlock order.
Referencia detallada y consulta de Mejoras. Esta entrada explica cómo se encuentra el objeto en el laboratorio, cuál es su uso principal en los puzles y cualquier sinergia cooperativa con sesiones de Friend's Pass. Los objetos se combinan entre sí para desbloquear la ruta de completitud al 100% más eficiente por la casa del profesor with gadget chain strategies and optimal unlock order.
Pro Strategy
Consejos profesionales para jugadores experimentados que buscan optimizar sus partidas. Esta entrada cubre cómo se encuentra el objeto en el laboratorio, cuál es su uso principal en los puzles y cualquier sinergia cooperativa con las sesiones de Friend's Pass. Los objetos se combinan para desbloquear la ruta más eficiente hacia el 100% de completitud en la casa del profesor.
Reference
Tablas de referencia rápida y datos de consulta para situaciones dentro del juego. Esta entrada cubre cómo se encuentra el objeto en el laboratorio, cuál es su uso principal en los puzles y cualquier sinergia cooperativa con las sesiones de Friend's Pass. Los objetos se combinan para desbloquear la ruta más eficiente hacia el 100% de completitud en la casa del profesor.
Core Mechanics
Cada artilugio se acopla a un coche a la vez. Por defecto, el coche activo no tiene artilugio; se cambia entrando en la base del artilugio en el laboratorio. El balanceo de cuerda es un péndulo de arco fijo: apunta a un gancho, acóplalo y balancéate. Las ruedas magnéticas hacen que el coche se adhiera a cualquier superficie metálica y te permiten conducir por las paredes. El agarre magnético es una correa de corto alcance que atrae objetos a unos pocos metros. Los puzles avanzados encadenan artilugios, así que el orden de mejora es: balanceo de cuerda (Capítulo 1), ruedas magnéticas (Capítulo 2), agarre magnético (Capítulo 3), los tres combinados (Capítulo 4 y Patio). Los jugadores lo encuentran especialmente útil en modos cooperativos con soporte para el Pase de Amigo y en hardware verificado de Steam Deck.
Advantages
Las mejoras convierten el laboratorio de una experiencia de ruta única en un patio de juegos con múltiples rutas. La primera vez que desbloqueas las ruedas magnéticas y conduces por el costado de una pata de escritorio para llegar a una estantería antes inaccesible, el diseño del juego encaja. La pinza magnética es lo mismo en la cocina: de repente, cada cajón es una herramienta. Conocer el orden de las mejoras también te permite planificar tu primera partida: no tiene sentido intentar completar los puzles del capítulo 3 antes de tener los tres dispositivos. Esta mecánica combina de forma natural con los dispositivos de cuerda con gancho y pinza magnética por todo el laboratorio del profesor. Los jugadores la encuentran más útil cuando reparten roles: un conductor se encarga del desplazamiento mientras que el navegador activa interruptores o escanea en busca de coleccionables. Friend's Pass hace que toda la experiencia parezca diseñada para dos incluso si solo tienes una copia del juego. El soporte para Steam Deck está oficialmente verificado, así que puedes jugar de la misma manera en cualquier lugar. Esta mecánica combina de forma natural con los dispositivos de cuerda con gancho y pinza magnética por todo el laboratorio del profesor. Los jugadores la encuentran más útil cuando reparten roles: un conductor se encarga del desplazamiento mientras que el navegador activa interruptores o escanea en busca de coleccionables. Friend's Pass hace que toda la experiencia parezca diseñada para dos incluso si solo tienes una copia del juego. El soporte para Steam Deck está oficialmente verificado, así que puedes jugar de la misma manera en cualquier lugar.
Challenges
Las mejoras están limitadas por el progreso de los capítulos. No puedes obtener la pinza magnética antes del capítulo 3, aunque encuentres su estación, y la estación no se activará hasta que la historia la desbloquee. El espacio de dispositivo único para el coche también significa que ambos jugadores no pueden llevar el mismo dispositivo a la vez: tendréis que intercambiar con frecuencia, y hay un breve tiempo de reutilización al intercambiar. Tampoco hay mejora para la velocidad del coche, por lo que el desplazamiento en la etapa final se siente idéntico al de la etapa inicial. Esta mecánica combina de forma natural con los dispositivos de cuerda con gancho y pinza magnética por todo el laboratorio del profesor. Los jugadores la encuentran más útil cuando reparten roles: un conductor se encarga del desplazamiento mientras que el navegador activa interruptores o escanea en busca de coleccionables. Friend's Pass hace que toda la experiencia parezca diseñada para dos incluso si solo tienes una copia del juego. El soporte para Steam Deck está oficialmente verificado, así que puedes jugar de la misma manera en cualquier lugar. Esta mecánica combina de forma natural con los dispositivos de cuerda con gancho y pinza magnética por todo el laboratorio del profesor. Los jugadores la encuentran más útil cuando reparten roles: un conductor se encarga del desplazamiento mientras que el navegador activa interruptores o escanea en busca de coleccionables. Friend's Pass hace que toda la experiencia parezca diseñada para dos incluso si solo tienes una copia del juego. El soporte para Steam Deck está oficialmente verificado, así que puedes jugar de la misma manera en cualquier lugar.
Frequently Asked Questions
¿Se reinician las mejoras entre partidas?+
¿Puedo llevar dos artilugios a la vez?+
¿En qué orden debería desbloquear las mejoras?+
Quick Tips
No te saltes los tutoriales de la estación de mejoras. Cada dispositivo tiene un tutorial de 30 segundos la primera vez que lo recoges. Este consejo aplica tanto al modo de un jugador (donde esté disponible) como a los modos cooperativos con Friend's Pass en Steam, y el mismo principio aplica en las configuraciones verificadas de Steam Deck. El mismo principio aplica ya sea que juegues solo o con un compañero en cooperativo a través de Friend's Pass, y funciona de manera idéntica en Steam Deck, ya que el juego está oficialmente verificado para ese hardware.
Las ruedas magnéticas combinadas con la cuerda con gancho son una de las combinaciones más potentes del final del juego. Sujeta la cuerda en la parte superior de una escalada magnética y balancea para cruzar huecos que ningún otro dispositivo puede alcanzar. Este consejo aplica tanto al modo de un jugador (donde esté disponible) como a los modos cooperativos con Friend's Pass en Steam, y el mismo principio aplica en las configuraciones verificadas de Steam Deck.
El agarre magnético tiene un tiempo de reutilización de 1,5 segundos. No machaques el botón: espera a que el cable se retraiga antes de disparar de nuevo. Este consejo se aplica tanto al modo individual (donde esté disponible) como al cooperativo con Friend's Pass en Steam, y el mismo principio se aplica en configuraciones verificadas para Steam Deck. El mismo principio se aplica tanto si juegas en solitario como con un compañero cooperativo mediante Friend's Pass, y funciona de forma idéntica en Steam Deck, ya que el juego está verificado oficialmente para ese hardware.
Si ambos jugadores necesitan el mismo artilugio (por ejemplo, dos puzles de agarre magnético seguidos), coordinaos para decidir quién lo cambia primero y evitar así el bloqueo por tiempo de reutilización. Este consejo se aplica tanto al modo individual (donde esté disponible) como al cooperativo con Friend's Pass en Steam, y el mismo principio se aplica en configuraciones verificadas para Steam Deck. Los jugadores lo encuentran especialmente útil en los modos cooperativos compatibles con Friend Pass y en el hardware verificado de Steam Deck.
No hay mejora para la velocidad del coche, pero las ruedas magnéticas te dan un pequeño impulso de velocidad sobre superficies metálicas. Conduce por los bancos del laboratorio para conseguir una ruta más rápida entre salas. Este consejo se aplica tanto al modo individual (donde esté disponible) como al cooperativo con Friend's Pass en Steam, y el mismo principio se aplica en configuraciones verificadas para Steam Deck.
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