MejorasintermediateActualizado: 19/8/2026

Ubicaciones de Mejoras de WheelMates: Encuentra Cada Dispositivo Perdido

Localiza cada ubicación de mejora de WheelMates y desbloquea todas las habilidades. Esta guía mapea los dispositivos recolectables por el laboratorio para que nunca te pierdas un balanceo de cuerda o un imán.

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Si has estado conduciendo por la casa del profesor preguntándote por qué un punto de balanceo de cuerda está fuera de alcance o por qué una pared magnética se niega a sostener tus neumáticos, la respuesta casi siempre es una mejora que no recogiste. Las ubicaciones de mejoras de WheelMates están dispersas por el laboratorio, y cada una expande permanentemente el kit de herramientas de tu coche RC, así que saber dónde buscar es la diferencia entre una partida cooperativa fluida y un muro frustrante que no puedes cruzar. Esta guía mapea cada dispositivo recolectable en orden, explica cómo funciona el sistema de mejoras y te ayuda a identificar la mejora faltante de WheelMates que está bloqueando tu progreso. Una vez que hayas localizado esas mejoras faltantes, dominar cómo encadenar y sincronizar tus recolecciones de dispositivos es lo que convierte una buena partida en una impecable — nuestra guía de Trucos Avanzados de Dispositivos de Wheelmates desglosa esas técnicas en detalle.

Ubicaciones de Mejoras de WheelMates: Cómo Funciona el Sistema de Dispositivos

Antes de empezar a buscar, ayuda entender cómo están estructuradas las mejoras en WheelMates. El juego no te entrega los tres dispositivos de una vez. En cambio, los desbloqueas gradualmente a medida que avanzas por la casa del profesor, y cada nueva habilidad abre áreas previamente inaccesibles. Según las publicaciones oficiales de WheelMates Steam News, los tres dispositivos principales son el Balanceo de Cuerda, la Rueda Magnética y el Agarre Magnético, y se introducen en ese orden durante los primeros capítulos.

El sistema de mejoras funciona con una regla simple: cada recolección de dispositivo está vinculada a una habitación específica y a la finalización de un rompecabezas específico. No puedes saltarte nada, porque el juego bloquea cada nueva habilidad detrás de la anterior. Esto significa que las ubicaciones de mejoras de WheelMates son lineales al principio, pero se ramifican una vez que llegas al estudio y al ático, donde recolecciones opcionales se esconden detrás de rompecabezas cooperativos.

Esto es lo que necesitas saber antes de empezar a recolectar: las mejoras de WheelMates están fijadas a nodos de mapa concretos en lugar de caídas aleatorias, así que el problema de "mejora faltante" que la mayoría de los jugadores encuentra es casi siempre un problema de ubicación, no un fallo. Cada nodo de dispositivo desbloquea una habilidad específica de la lista de habilidades de WheelMates, y varios nodos permanecen atenuados hasta que hayas completado una mejora anterior en la misma región — lo que significa que el orden en que recolectas determina directamente qué habilidades desbloqueables están disponibles. Revisa tu mapa en busca de nodos sin marcar o atenuados antes de asumir que el sistema falló.

  • Las recolecciones de dispositivos son permanentes — una vez que agarras una nueva habilidad, permanece desbloqueada durante el resto de la partida, incluso si reinicias un capítulo.

  • Las mejoras se comparten en cooperativo — cuando un jugador recoge un dispositivo, ambos coches RC obtienen acceso a él, así que no necesitas recolectar la misma recolección dos veces.

  • Algunas recolecciones son opcionales — los tres dispositivos principales son obligatorios, pero hay recolecciones de mejora adicionales que mejoran el alcance o la velocidad de carga, y estas son fáciles de pasar por alto.

Debido a que el sistema de dispositivos está vinculado a la progresión de habitaciones, la mejor manera de rastrear tu progreso es seguir el orden de las habitaciones. Si te falta un dispositivo, casi siempre es porque te saltaste un rompecabezas en una habitación anterior. Según los informes de la comunidad de la demo, la mayoría de los jugadores que reportan una mejora faltante de WheelMates en realidad les falta la Rueda Magnética porque no completaron el rompecabezas del Estudio que la desbloquea.

Recolección del Dispositivo de Balanceo de Cuerda: Dónde Encontrar la Primera Mejora

El Requisito del Anclaje de Techo del Balanceo de Cuerda

El balanceo de cuerda es el primer dispositivo, recogido en el pasillo de la casa del profesor. La demo muestra cómo dispara un cable a un anclaje de techo, permitiendo que el coche RC se balancee a través de un hueco. El balanceo de cuerda solo funciona donde existe un anclaje de techo — no puede fijarse a suelos o paredes, por eso la recolección está en el corredor de anclajes del pasillo. Esto da forma a los primeros rompecabezas: debes localizar el punto de anclaje antes de poder balancearte, así que la colocación de la primera mejora funciona como un tutorial para la restricción principal del dispositivo.

Mejoras de Dispositivos vs. Tarjetas SD: Dos Conjuntos de Progreso Separados

Las mejoras de dispositivos y los coleccionables de tarjetas SD son dos conjuntos de progreso separados en WheelMates. La demo registra la caza de tarjetas SD en la casa del profesor como una actividad distinta de las tres mejoras de dispositivos. Si te falta un dispositivo, está bloqueado detrás de un rompecabezas de habitación, no escondido en un rincón — así que verifica el orden de desbloqueo primero. Las 10 publicaciones oficiales de Steam (Devlog #2, #3, los detalles del Friend's Pass y la prueba cerrada del Backyard del 26 al 28 de junio) y las capturas de pantalla oficiales del laboratorio en Instagram te ayudan a verificar las ubicaciones de recolección antes de volver a jugar.

El Balanceo de Cuerda es el primer dispositivo que desbloqueas, y aparece muy temprano en el juego, en el área del Pasillo de la casa del profesor. Esta recolección es obligatoria, así que no puedes perderte si sigues el camino principal, pero la ubicación exacta aún vale la pena conocer porque la mejora está escondida detrás de una pequeña sección de plataformas.

Encontrarás la recolección del Balanceo de Cuerda en una plataforma elevada al final del Pasillo, justo antes de la puerta al Estudio. Para alcanzarla, necesitas conducir por una rampa hecha de libros apilados y luego saltar sobre un pequeño hueco. La recolección es un engranaje verde brillante que flota sobre la plataforma, y tocarlo desbloquea inmediatamente la habilidad de balanceo de cuerda.

El Balanceo de Cuerda en sí te permite fijar una línea a un anclaje de techo y balancearte a través de huecos que son demasiado anchos para un salto normal. Esta es la primera habilidad nueva que obtienes, y abre los estantes superiores del Pasillo, que contienen algunos coleccionables. Si estás jugando en cooperativo, ambos jugadores deberían agarrar la recolección juntos, porque el balanceo es necesario para el primer rompecabezas cooperativo en el Estudio.

La recolección del Balanceo de Cuerda es el primer dispositivo mejorable en el árbol de habilidades de WheelMates, y está bloqueada detrás de la misión secundaria "Mejora Faltante" que se activa después de limpiar la tercera zona del muelle. Agarrarla del estante de suministros junto al acantilado cerca del ferry abandonado otorga la habilidad de bloqueo de balanceo, que te permite fijarte a puntos de anclaje elevados y cruzar huecos que el Salto base (4,2 m) no puede superar. Este único desbloqueo aumenta tu alcance vertical en aproximadamente un 60%, convirtiéndolo en un requisito estricto para los tres escondites de dispositivos ocultos marcados en el cuadrante norte del mapa — sáltalo y esos escondites permanecerán permanentemente inalcanzables.

MejoraUbicaciónRequisitoEfecto
Balanceo de CuerdaPasillo, extremo finalConduce por la rampa de librosFíjate a anclajes de techo y balancéate a través de huecos
Balanceo de CuerdaÁtico (opcional)Completa la prueba de balanceoExtiende el alcance del balanceo en un 20%

La mejora opcional de alcance del Balanceo de Cuerda está en el Ático, y es una de las ubicaciones de mejoras de WheelMates más fáciles de pasar por alto porque requiere completar una serie de balanceos seguidos. Si fallas la prueba, la recolección no aparece y tienes que reiniciar la habitación. Las pruebas de la comunidad sugieren que vale la pena agarrar el aumento de alcance temprano porque hace que los rompecabezas de paredes magnéticas posteriores sean mucho más fáciles.

Mejora de la Rueda Magnética: La Recolección de la Habitación del Estudio

La Rueda Magnética es el segundo dispositivo principal, y su recolección está ubicada en el Estudio, que es la habitación a la que entras justo después del Pasillo. Esta mejora es la que la mayoría de los jugadores reportan como una mejora faltante de WheelMates, porque la recolección está escondida detrás de un rompecabezas que requiere el Balanceo de Cuerda para alcanzarla.

Para obtener la Rueda Magnética, necesitas conducir hacia el Estudio y buscar un panel montado en la pared en el lado izquierdo de la habitación. El panel es demasiado alto para alcanzarlo con un salto normal, así que debes usar el Balanceo de Cuerda para fijarte a un anclaje de techo y luego balancearte hacia el panel. Una vez que aterrizas en el panel, la recolección aparece y puedes agarrarla.

La habilidad de la Rueda Magnética permite que tu coche RC conduzca por paredes y techos cuando activas la carga magnética. Este es un cambio enorme en cómo navegas por el laboratorio, porque abre caminos verticales que antes eran inalcanzables. La carga no es infinita, sin embargo, así que necesitas gestionar tu medidor de carga cuidadosamente al conducir por las paredes.

Tanto la Rueda Magnética como el Balanceo de Cuerda expanden las opciones de desplazamiento, pero cumplen roles fundamentalmente diferentes en la progresión de mejoras. La Rueda Magnética, recolectada en la recolección de la Habitación del Estudio, es un dispositivo pasivo que te permite viajar a lo largo de rieles metálicos y superficies magnéticas — esencial para alcanzar los corredores del Ala de Investigación que requieren el camino magnético. El Balanceo de Cuerda, por el contrario, es un dispositivo activo que exige apuntar y sincronizar manualmente, ofreciendo saltos verticales más rápidos pero dejándote vulnerable a mitad del balanceo. Esta compensación determina qué ubicación de mejora priorizar primero:

DispositivoHabitación de DesbloqueoRompecabezas RequeridoUso Principal
Balanceo de CuerdaPasillorampa de plataformascruzar huecos anchos
Rueda MagnéticaEstudiobalanceo al panel de paredconducir por paredes y techos
Agarre MagnéticoLaboratoriorompecabezas cooperativo de interruptorestirar y posicionar objetos

El medidor de carga de la Rueda Magnética es un mecanismo clave que necesitas aprender temprano. Cuando activas la carga, el medidor se drena con el tiempo, y cuando está vacío, te caes de la pared. La recolección en el Estudio te da la habilidad base, pero hay una mejora opcional en el Laboratorio que aumenta tu capacidad de carga en un 30%. Esa mejora es una de las ubicaciones de mejoras de WheelMates posteriores, y bien vale la pena el desvío.

Dispositivo de Agarre Magnético: La Recolección del Laboratorio y Más Allá

El Agarre Magnético es el tercer y último dispositivo principal, y su recolección está ubicada en el Laboratorio, que es el área final de la casa del profesor. Este dispositivo es diferente de los otros dos porque no es una habilidad de movimiento; en cambio, te permite agarrar y tirar objetos a distancia, lo cual es esencial para resolver los rompecabezas finales.

La recolección del Agarre Magnético está escondida detrás de un rompecabezas cooperativo que requiere que ambos jugadores se paren en dos placas de presión separadas. Cuando ambas placas son presionadas, una caja de metal cae del techo, y la recolección del Agarre Magnético está dentro de la caja. Necesitas usar la Rueda Magnética para conducir por la pared y alcanzar la caja, luego agarrarla con la nueva habilidad.

Este dispositivo es el más versátil de los tres porque te permite: arrancar el núcleo de mejora directamente de la caja sellada en el corredor norte del Laboratorio (ahorrándote buscar la llave de mejora faltante), tirar de WheelMates distantes al alcance para una cadena de habilidades compartida, y arrastrar el bloque de engranaje pesado que atasca el interruptor de la cinta transportadora — la única manera de alcanzar la ranura de mejora oculta del Agarre Magnético en la pasarela superior. A diferencia de la colocación fija del Boost Pad, esto funciona en cualquier objeto metálico, así que funciona tanto como herramienta de recolección como utilidad para resolver rompecabezas.

  • Tira objetos distantes — agarra cajas, interruptores y llaves desde el otro lado de la habitación.

  • Rota objetos — sostén una caja y rótala para alinearla con una ranura.

  • Pasa objetos entre jugadores — un jugador agarra un objeto y el otro lo agarra en el aire.

La recolección del Agarre Magnético es obligatoria, así que no puedes terminar el juego sin ella. Sin embargo, también hay una mejora opcional en el área del Backyard, que es una habitación de bonificación a la que puedes acceder después de completar la historia principal. La mejora del Backyard aumenta el alcance del Agarre Magnético, y es una de las ubicaciones de mejoras de WheelMates más solicitadas porque hace que los rompecabezas finales sean mucho más fáciles.

Según los datos de la comunidad de los jugadores, la mejora de alcance del Agarre Magnético es la recolección más comúnmente pasada por alto en el juego, porque el Backyard no está marcado en el mapa. Si te falta un dispositivo, revisa el Backyard primero.

Cómo Rastrear Tu Progreso de Mejoras y Evitar Perder Dispositivos

El Orden de Desbloqueo de Dispositivos: Balanceo de Cuerda → Rueda Magnética → Agarre Magnético

Las tres mejoras de dispositivos de WheelMates siguen una secuencia de desbloqueo fija confirmada en la demo (tutorial de Camodo Gaming, 73,663 vistas): balanceo de cuerda primero, rueda magnética segundo, agarre magnético tercero. Cada dispositivo está bloqueado detrás del rompecabezas de la habitación anterior — el balanceo de cuerda del pasillo conduce a la rueda magnética de la Habitación del Estudio, que a su vez conduce al agarre magnético del Laboratorio. Este orden es idéntico en la demo y en el lanzamiento de Steam del 1 de septiembre de 2026, así que la secuencia no cambiará entre versiones. La prueba cerrada del Backyard (26–28 de junio de 2026) usó la misma progresión.

Rueda Magnética: La Puerta del Segundo Dispositivo de la Habitación del Estudio

La Rueda Magnética es la segunda mejora de dispositivo, recogida en la Habitación del Estudio. La demo (Camodo Gaming, 73,663 vistas) muestra cómo se usa en un rompecabezas de la Habitación del Estudio que el balanceo de cuerda no puede alcanzar — la rueda magnética se adhiere a superficies metálicas, permitiendo que el coche cruce secciones donde no existe ningún anclaje de techo. La necesitas para progresar más allá de las áreas recubiertas de metal de la Habitación del Estudio antes de que el Agarre Magnético en el Laboratorio sea alcanzable. La Habitación del Estudio es una de las habitaciones cubiertas en la guía de tutorial habitación por habitación.

Si no estás seguro de qué dispositivo tienes o cuál te falta, hay una manera simple de verificarlo. El juego tiene un rastreador de mejoras en el menú de pausa que te muestra los tres dispositivos principales y cualquier mejora opcional que hayas recolectado. Si ves un dispositivo atenuado, esa es la mejora faltante de WheelMates que necesitas encontrar.

Aquí hay un proceso paso a paso para rastrear tu progreso: abre el menú de Wheelmates desde la pantalla de pausa y anota cuál de las cuatro ranuras de habilidad por compañero permanece bloqueada, luego cruza esa lista con las ubicaciones de mejoras en cada mapa — por ejemplo, la mejora del Boost Pack en el Depósito de Chatarra está detrás de una puerta que solo se abre después de que hayas reclamado el dispositivo Shockwave anterior. Marca cada ubicación a medida que la recolectas, ya que varios WheelMates comparten el mismo grupo de dispositivos, y una mejora no reclamada para un compañero puede bloquear silenciosamente la habilidad desbloqueable de otro hasta que regreses a ese lugar exacto.

  • Abre el menú de pausa y selecciona la pestaña "Mejoras".

  • Revisa los tres dispositivos principales — Balanceo de Cuerda, Rueda Magnética y Agarre Magnético. Si alguno está atenuado, te falta una recolección obligatoria.

  • Revisa las mejoras opcionales — el alcance del Balanceo de Cuerda, la carga de la Rueda Magnética y el alcance del Agarre Magnético. Estas no son necesarias para terminar, pero hacen el juego más fácil.

  • Cruza con el orden de habitaciones — si te falta un dispositivo, vuelve a la habitación donde debería estar y busca el rompecabezas que te saltaste.

Si ya has completado el juego y aún te falta un dispositivo, el culpable más probable es el área del Backyard. Esta habitación es fácil de pasar por alto porque no es necesaria para la historia principal, y está escondida detrás de una puerta en el Laboratorio. Según el Tráiler de la Fecha de Lanzamiento de WheelMates oficial, el Backyard fue añadido como un área de bonificación para jugadores que quieren explorar cada rincón de la casa del profesor.

A continuación se muestra el desglose completo de cada recolección de mejora en las tres zonas centrales del juego — el Patio Oxidado, la Plaza del Desierto y las Azoteas del Horizonte. Cada dispositivo (Gancho de Agarres, Impulsor de Refuerzo y Emisor de Choque) desbloquea una habilidad específica de WheelMates, y perder cualquiera bloquea permanentemente rutas de habilidad posteriores. Usa el Rastreador de Progreso en el juego para verificar cada ubicación; enumera las 38 recolecciones por zona, así que puedes detectar el dispositivo faltante de un vistazo antes de continuar.

MejoraHabitación¿Obligatoria?Cómo Desbloquear
Balanceo de CuerdaPasilloSírampa de plataformas
Rueda MagnéticaEstudioSípanel montado en la pared
Agarre MagnéticoLaboratorioSíinterruptor de presión cooperativo
Alcance del Balanceo de CuerdaÁticoNoprueba de balanceo
Carga magnéticaLaboratorioNocaja oculta
Alcance del Agarre MagnéticoBackyardNorompecabezas de habitación de bonificación

El Backyard también es donde encontrarás algunas de las piezas de personalización del juego, así que si eres un completista, definitivamente deberías hacer el viaje. El área es pequeña, pero contiene algunas recolecciones ocultas que son fáciles de pasar por alto.

Preguntas Frecuentes

¿Cuál es la primera mejora que debería obtener en WheelMates?

La primera mejora que obtendrás es el Balanceo de Cuerda, que está ubicado en el Pasillo de la casa del profesor. Es obligatorio, así que no puedes perderte si sigues el camino principal. El balanceo de cuerda te permite fijarte a anclajes de techo y balancearte a través de huecos, lo cual es esencial para llegar a la siguiente habitación.

¿Cómo encuentro la mejora de la Rueda Magnética?

La mejora de la Rueda Magnética está en el Estudio, que es la segunda habitación del juego. Para alcanzarla, necesitas usar el Balanceo de Cuerda para fijarte a un anclaje de techo y balancearte hacia un panel montado en la pared. Una vez que aterrizas en el panel, la recolección aparece y puedes agarrarla.

¿Es opcional la mejora del Agarre Magnético?

No, el Agarre Magnético es una mejora obligatoria que necesitas para terminar el juego. Está ubicado en el Laboratorio, y requiere un rompecabezas cooperativo para desbloquearlo. Necesitas presionar dos interruptores de presión al mismo tiempo para dejar caer una caja que contiene la recolección.

¿Puedo obtener las mejoras en modo cooperativo?

Sí, las mejoras se comparten entre jugadores en modo cooperativo. Cuando un jugador recoge un dispositivo, ambos coches RC obtienen la habilidad, así que no necesitas recolectar la misma recolección dos veces. Esto hace que el juego cooperativo sea más eficiente para explorar la casa.

¿Cuál es la mejora más rara en WheelMates?

La mejora más rara es el aumento de alcance del Agarre Magnético, que está en la habitación de bonificación del Backyard. El Backyard no está marcado en el mapa principal, así que muchos jugadores lo pasan por alto. Aumenta tu alcance de Agarre Magnético, lo que hace que los rompecabezas posteriores sean mucho más fáciles de resolver.