PersonnalisationbeginnerMis à jour: 19/08/2026

Personnalisation de voiture WheelMates : Changer les couleurs et l'apparence de base

Personnalisez votre voiture RC dans WheelMates avec ce guide de personnalisation. Découvrez comment changer les couleurs de base, débloquer de nouvelles options de peinture et modifier votre véhicule avant.

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La voiture RC dans WheelMates n'est pas seulement un outil pour résoudre des énigmes : c'est votre avatar dans le laboratoire étrangement vide du professeur Everett Bloom. L'aventure coopérative à deux joueurs de Firevolt Studio, qui sort le 1er septembre 2026 sur Steam (avancée par rapport à la date initiale du 7 septembre), vous offre un système de personnalisation de voiture étonnamment profond qui vous permet d'exprimer votre personnalité avant même de déclencher la première séquence de Balancement de corde ou d'Aimantation. Alors que la boucle de jeu principale tourne autour de l'utilisation de Roues magnétiques pour traverser les murs et les plafonds, l'écran du garage où vous modifiez votre véhicule est l'endroit où de nombreux joueurs passent leurs dix premières minutes. Ce guide détaille tout ce que nous savons de la version démo (extraite le 8 août 2026) et des communications officielles des développeurs, afin que vous puissiez planifier votre look parfait avant le lancement.

Le garage de personnalisation : Là où tout se passe

Aperçu du garage de personnalisation : Là où tout se passe

Conseils pour le garage de personnalisation : Là où tout se passe

L'interface de personnalisation dans WheelMates est accessible depuis le menu principal avant de commencer une session coopérative, et elle est également disponible entre les chapitres si vous jouez en solo avec le partenaire IA. Contrairement à de nombreux jeux de course où les cosmétiques sont enfouis dans des sous-menus, Firevolt Studio a conçu cela pour être au premier plan : le garage est la première chose que vous voyez après l'écran titre. Le système prend actuellement en charge trois catégories de personnalisation distinctes : couleur de base, pièces de roues, pièces d'antenne et sons de klaxon. Chaque catégorie a son propre sous-panneau, et les modifications s'appliquent instantanément au modèle 3D de votre véhicule dans le stand de prévisualisation.

La couleur de base est le choix le plus impactant car elle couvre tout le châssis, les ailes et le toit de votre voiture RC. La palette par défaut comprend 12 couleurs d'usine allant du rouge et bleu classiques à des options plus inhabituelles comme le vert lime et l'orange coucher de soleil. Pendant la démo, les joueurs ont découvert que le sélecteur de couleurs utilise en fait un système de code hexadécimal sous le capot : vous pouvez voir les valeurs RVB affichées lorsque vous survolez chaque échantillon, ce qui suggère qu'une saisie de couleur personnalisée pourrait être une fonctionnalité post-lancement. Pour l'instant, vous travaillez avec la palette prédéfinie, mais la différence visuelle entre les couleurs est dramatique, en particulier dans les environnements de laboratoire bien éclairés où l'éclairage dynamique du jeu se reflète sur la peinture brillante de la voiture.

Débloquer des options de peinture supplémentaires

Les 12 couleurs de base sont disponibles dès le départ, mais la démo a révélé trois niveaux de couleurs supplémentaires qui se débloquent au fil de la progression. Le premier niveau (couleurs 13 à 18) nécessite de collecter 15 cartes SD dispersées dans les deux premiers chapitres. Le deuxième niveau (couleurs 19 à 24) se débloque après avoir scanné 10 objets scannables : ce sont les objets bleus lumineux que le professeur Bloom a laissés derrière lui. Le dernier niveau (couleurs 25 à 30) est lié à la collecte de journaux audio de cartes mémoire, plus précisément en trouvant les 8 dans la section "Serre". Ce système de progression donne aux complétistes une raison d'explorer chaque recoin du laboratoire, et c'est un moyen intelligent d'étendre la rejouabilité au-delà de l'histoire principale.

Niveau de couleurCondition de déblocageNombre de couleursExemples de teintes
Palette de départDisponible immédiatement12Rouge, Bleu, Jaune, Vert lime
Pack ExplorateurCollecter 15 cartes SD6Sarcelle, Magenta, Cuivre, Bleu marine
Pack ScannerScanner 10 objets scannables6Or, Argent, Bronze, Blanc perle
Pack MémoireTrouver les 8 cartes mémoire de la Serre6Noir carbone, Rose néon, Bleu glacé

Pièces de roues : Plus que du simple look

Aperçu des pièces de roues : Plus que du simple look

Conseils pour les pièces de roues : Plus que du simple look

Pour les options de peinture, consultez notre guide des couleurs de peinture WheelMates.La catégorie des pièces de roues dans la personnalisation de voiture WheelMates devient intéressante d'un point de vue gameplay. Alors que les Roues magnétiques sont un mécanisme fixe (elles sont nécessaires pour les sections d'escalade murale), vous pouvez changer leur apparence visuelle et leur design d'enjoliveur. La démo incluait cinq styles de roues : les jantes "Street" par défaut, les bandes de roulement "Off-Road" épaisses, les pneus de course "Slick", les "Turbine" à plusieurs rayons et les roues à fils "Retro". Chaque style a une empreinte visuelle légèrement différente sur la carrosserie de la voiture, mais aucun d'entre eux n'affecte la physique réelle ou l'adhérence : c'est purement cosmétique, ce qui est une bonne nouvelle pour les joueurs qui veulent un look spécifique sans se soucier des compromis de performance.

Les pièces d'antenne sont un ajout plus petit mais charmant. Votre voiture RC a une petite antenne à l'arrière qui peut être échangée entre trois longueurs et quatre formes d'embout (boule, flèche, drapeau et spirale). L'antenne n'a aucune fonction mécanique dans le jeu, mais elle est visible pendant le mode coopératif en écran partagé lorsque les deux voitures sont à l'écran ensemble, ce qui en fait un moyen amusant de distinguer votre voiture de celle de votre partenaire en un coup d'œil. La catégorie des sons de klaxon comprend huit signaux audio différents : d'un classique "bip bip" à un "boing" cartoon et même un son "laser" synthétisé. Ceux-ci sont purement pour le plaisir, mais ils sont étonnamment utiles pour la communication non verbale pendant les sections d'énigmes chaotiques où le chat vocal pourrait ne pas être disponible.

Comment changer la couleur de votre voiture étape par étape

Si vous vous demandez comment personnaliser votre voiture RC WheelMates, le processus est simple une fois que vous êtes dans le garage. Voici le flux exact de la version démo :. Firevolt Studio a confirmé ce comportement lors du lancement du 1er septembre 2026. Firevolt Studio a confirmé ce comportement pour le lancement du 1er septembre 2026.

  1. Depuis le menu principal, sélectionnez "Garage" (c'est la deuxième option sous "Jouer")

  2. Utilisez le stick analogique gauche ou les touches A/D pour parcourir les quatre onglets de personnalisation : Couleur, Roues, Antenne et Klaxon

  3. Dans l'onglet Couleur, utilisez la croix directionnelle ou les touches fléchées pour mettre en surbrillance un échantillon de couleur

  4. Appuyez sur A (ou Entrée sur le clavier) pour appliquer la couleur : vous la verrez se mettre à jour immédiatement sur la voiture d'aperçu

  5. Accédez à Roues et répétez le processus ; l'aperçu fait pivoter la voiture pour que vous puissiez voir les quatre roues

  6. Pour Antenne et Klaxon, sélectionnez simplement votre option préférée et elle se sauvegarde automatiquement

  7. Appuyez sur "Retour" pour revenir au menu principal : vos modifications sont sauvegardées définitivement dans votre fichier de sauvegarde

La démo avait un problème connu où le remappage des touches n'affectait pas les commandes du menu du garage : le jeu affichait toujours les touches par défaut même si vous les aviez remappées. Firevolt Studio l'a reconnu sur leur serveur Discord (qui compte plus de 3 327 membres au moment de la rédaction) et a confirmé que c'est corrigé dans la version de lancement. Si vous jouez sur Steam Deck, les commandes du garage fonctionnent parfaitement avec la prise en charge officielle de Steam Deck que Firevolt a implémentée : l'écran tactile fonctionne même pour la sélection des couleurs.

L'impact visuel de la personnalisation en coopération

L'une des raisons les plus convaincantes d'investir dans la personnalisation de voiture WheelMates est la façon dont elle améliore l'expérience coopérative à deux joueurs. Que vous jouiez en écran partagé, en ligne ou via Remote Play Together, la voiture de chaque joueur conserve sa personnalisation individuelle. Cela signifie que vous et votre partenaire pouvez coordonner les schémas de couleurs (par exemple, rouge et bleu assortis) ou délibérément contraster (vert néon contre rose vif) pour faciliter le suivi de l'autre lors des séquences de poursuite à grande vitesse. La fonctionnalité Friend's Pass du jeu, qui permet à un ami de se joindre gratuitement sans posséder le jeu, conserve également leur personnalisation s'ils ont déjà joué, mais les nouveaux joueurs Friend's Pass reçoivent la voiture rouge par défaut jusqu'à ce qu'ils la personnalisent eux-mêmes.

La gestion de la caméra dans la démo avait quelques bizarreries lorsque les deux voitures avaient des couleurs radicalement différentes : la caméra à suivi automatique avait parfois du mal à garder les deux véhicules dans le cadre pendant les sections d'escalade murale. Ce n'est pas un problème de personnalisation en soi, mais il est bon de noter que les combinaisons de couleurs à fort contraste (comme le blanc et le noir) peuvent en fait faciliter le suivi visuel de la caméra. Les plantages d'erreur fatale signalés dans la démo étaient également plus fréquents lorsque les joueurs basculaient rapidement entre les onglets de personnalisation, alors prenez votre temps et laissez l'aperçu se rendre complètement avant de passer à la catégorie suivante.

Couleur de base vs. Couleurs de voiture : Comprendre la terminologie

Firevolt Studio utilise "couleur de base" dans sa documentation officielle pour désigner la peinture principale sur les panneaux de carrosserie de la voiture. Le terme "couleurs de voiture" dans les discussions de la communauté fait généralement référence à la palette complète, y compris la couleur d'accent qui apparaît sur les rétroviseurs latéraux et l'aileron (si équipé). Dans la démo, la couleur d'accent était verrouillée en blanc pour toutes les voitures, mais les datamineurs ont trouvé des références à un sélecteur de couleur d'accent dans les fichiers du jeu, ce qui suggère qu'il pourrait s'agir d'un ajout post-lancement ou d'une récompense pour 100 % de complétion. Le mécanisme wheelmates changer couleur voiture est simple : vous ne changez que la couleur de base, pas l'accent ni les vitres (qui restent transparentes tout au long).

Catégorie de personnalisationOptions disponiblesMéthode de déblocageAffecte le gameplay ?
Couleur de base12 à 30 couleurs (par niveaux)Progression/CollectionNon
Style de roue5 stylesPar défautNon
Longueur d'antenne3 longueursPar défautNon
Embout d'antenne4 formesPar défautNon
Son de klaxon8 sonsPar défautNon

Tendances et présentations de personnalisation de la communauté

Parcourez les pièces rares dans notre liste des pièces rares WheelMates.La communauté WheelMates sur Discord et YouTube a déjà commencé à présenter des vitrines de personnalisation avant même le lancement complet. Les choix de couleur de base les plus populaires de la période de démo étaient le vert lime (pour sa visibilité sur les intérieurs blancs et beiges du laboratoire) et le noir carbone (pour l'esthétique "furtive" qui se démarque sur les sections d'escalade murale des Roues magnétiques). Les roues à fils rétro combinées à l'embout d'antenne en spirale et au klaxon "boing" sont devenues une combinaison mème que plusieurs créateurs de contenu ont adoptée pour un effet comique lors des échecs d'énigmes.

Si vous cherchez de l'inspiration, plusieurs créateurs YouTube ont publié des vidéos "meilleures combinaisons de personnalisation" basées sur la version démo. Une vidéo particulièrement utile de la chaîne "RC Adventures" décompose comment différentes couleurs de voiture interagissent avec l'éclairage dynamique du jeu : le laboratoire a de grandes fenêtres avec une lumière solaire changeante, et certaines couleurs (comme le cuivre du Pack Explorateur) ont un aspect radicalement différent à différents moments de la journée. C'est une considération subtile mais importante si vous prévoyez d'enregistrer ou de diffuser votre partie, car l'apparence de votre voiture changera tout au long de la session.

Limitations connues de la personnalisation et solutions de contournement

La version démo avait quelques problèmes connus liés à la personnalisation qui méritent d'être mentionnés. Premièrement, le problème de remappage des touches que nous avons mentionné plus tôt : le menu du garage ne respectait pas les touches personnalisées, donc si vous aviez remappé vos touches de déplacement, vous deviez toujours utiliser les valeurs par défaut dans le garage. Firevolt a confirmé que cela est corrigé pour le lancement. Deuxièmement, il y avait un plantage d'erreur fatale qui se produisait lorsque vous ouvriez le garage pendant qu'un joueur Friend's Pass se connectait simultanément : la solution de contournement était d'attendre la fin de la connexion avant d'entrer dans le garage. Troisièmement, la gestion de la caméra dans l'aperçu du garage était légèrement saccadée lorsque vous aviez les roues Off-Road équipées, car le modèle de pneu plus grand traversait la plateforme rotative.

Pour les joueurs qui souhaitent changer la couleur de la voiture en cours de session (pas seulement dans le menu principal), il n'y a actuellement aucun raccourci en jeu : vous devrez mettre en pause et revenir au menu principal pour accéder au garage. C'est un inconvénient mineur pendant les sessions coopératives, mais il est bon de planifier votre personnalisation avant de commencer une longue session de jeu. La version Steam prend en charge les sauvegardes dans le cloud, donc vos choix de personnalisation se synchronisent sur tous les appareils si vous jouez à la fois sur un ordinateur de bureau et un Steam Deck.

Préparation au lancement : À quoi s'attendre le 1er septembre

Alors que la date de sortie du 1er septembre 2026 approche, Firevolt Studio a confirmé que la version de lancement inclura deux styles de roues supplémentaires et quatre sons de klaxon supplémentaires qui n'étaient pas dans la démo. Ils ont également taquiné que des couleurs "édition spéciale" pourraient être liées à des défis communautaires de la semaine de lancement sur leur serveur Discord : plus précisément, si le serveur atteint 5 000 membres avant le lancement, tous les joueurs débloqueront une option de peinture "Or du Fondateur". La page Steam du magasin liste actuellement le jeu à un prix de 19,99 $ avec une remise de lancement de 10 % pour la première semaine, et le Friend's Pass est confirmé comme étant gratuit pour toujours : votre ami n'a pas besoin d'acheter le jeu pour jouer avec vous, bien qu'il ne puisse pas héberger de sessions ni accéder au garage à moins de posséder le jeu de base.

Le retrait de la démo le 8 août 2026 était une décision standard de pré-lancement pour se concentrer sur la finition finale, mais cela signifie que la communauté s'appuie désormais sur des séquences de jeu enregistrées et des captures d'écran officielles pour les aperçus de personnalisation. Si vous êtes impatient de planifier votre personnalisation de voiture WheelMates avant le lancement, les meilleures ressources sont les captures d'écran officielles de la communauté Steam et le canal #customization-showcase sur Discord, où les joueurs ont publié leurs combinaisons préférées de la démo. N'oubliez pas que toute personnalisation est uniquement cosmétique : il n'y a aucun avantage concurrentiel à un choix de couleur ou de pièce, alors choisissez ce qui vous fait sourire.

Référence rapide

Catégorie de pièceMatériauCoûtEffet
CarrosseriePlastiqueGratuitLook par défaut
CarrosserieMétal200 pièces+5 % de durabilité
RouesStandardGratuitAdhérence par défaut
RouesTout-terrain150 piècesMeilleure adhérence sur les livres
AntenneAucuneGratuitAucun boost de signal
AntenneStandard100 piècesPortée +10 mètres

Questions Fréquentes

Puis-je changer la couleur de base de ma voiture pendant une session coopérative ?

Non, le garage n'est accessible que depuis le menu principal. Vous devrez mettre en pause et revenir au menu principal pour accéder à la personnalisation, ce qui déconnectera votre session coopérative actuelle. Planifiez vos couleurs avant de commencer une partie. Les joueurs Steam Deck signalent un comportement identique avec la configuration portable.

Le joueur Friend's Pass a-t-il accès à la personnalisation de la voiture ?

Oui, les joueurs Friend's Pass peuvent accéder au garage et personnaliser leur voiture, mais leurs modifications sont sauvegardées localement sur leur machine et ne seront pas transférées vers le jeu d'un autre hôte à moins qu'ils n'aient leur propre fichier de sauvegarde. Coordonnez-vous avec votre partenaire avant chaque tentative pour maximiser le succès.

Y a-t-il des couleurs cachées au-delà des 30 montrées dans la démo ?

Les datamineurs ont trouvé des références à une couleur "Arc-en-ciel" et une couleur "Chrome" dans les fichiers du jeu, mais Firevolt ne les a pas confirmées pour le lancement. Elles pourraient être liées à des récompenses de 100 % de complétion ou à des événements communautaires. Cela fonctionne également lorsqu'un partenaire utilise Steam Remote Play Together.

La personnalisation affectera-t-elle le mécanisme des Roues magnétiques ?

Non, les Roues magnétiques sont un mécanisme de jeu fixe. Les changements de style de roue sont purement visuels : vous pourrez toujours grimper aux murs et aux plafonds de manière identique, quels que soient les jantes que vous choisissez. De nombreux joueurs de la communauté recommandent cela pour des sessions coopératives plus fluides. De nombreux joueurs de la communauté recommandent cette stratégie pour des sessions coopératives plus fluides dans tous les modes.

Comment débloquer les couleurs du Pack Explorateur ?

Collectez 15 cartes SD dans les deux premiers chapitres. Les cartes SD sont les puces mémoire bleues trouvées dans les coins cachés et derrière les sections d'énigmes. Utilisez le mécanisme des Objets scannables pour les mettre en évidence à distance. Cela s'applique à la fois à l'écran partagé et à la coopération en ligne via Friend's Pass.