Toute liste des klaxons WheelMates digne de ce nom commence par la même vérité : le bon son change la façon dont votre partie en coopération se déroule. Savoir où chaque klaxon apparaît vous fait gagner des heures de va-et-vient, voici donc la liste complète des klaxons WheelMates avec chaque point d'apparition, chaque méthode de déblocage et quelques astuces de la communauté que la plupart des guides omettent.
WheelMates, l'aventure coopérative de voitures radiocommandées à deux joueurs de Firevolt Studio, cache la plupart de ses personnalisations derrière l'exploration plutôt que les moments de l'histoire. La démo sortie début août 2026 contenait 18 cartes SD à collectionner dans les deux premiers chapitres, et les joueurs ont rapidement découvert que plusieurs klaxons sont liés à ces cartes. Lorsque la démo a été retirée le 3 août 2026, avant la sortie complète du 1er septembre, la communauté avait déjà cartographié la plupart des emplacements des klaxons sur la base de cette version, et les schémas semblent se poursuivre dans le jeu final. Ce guide rassemble ces données pour que vous puissiez attraper chaque klaxon dès votre première partie sans rejouer les chapitres.
La Liste Complète des Klaxons WheelMates
WheelMates vous permet d'échanger votre klaxon à n'importe quel établi de garage, et chaque klaxon modifie à la fois le signal audio et, pour quelques-uns, l'effet visuel qui se joue lorsque vous klaxonnez. Il y a 14 klaxons dans la version de base de la démo, répartis en trois catégories : les sons de départ, les déblocages à collectionner et les trouvailles cachées. Voici la liste complète :
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Bip Classique — le klaxon par défaut, disponible dès le début.
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Cliquetis Mécanique — un son mécanique lourd, trouvé dans le laboratoire du professeur.
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Boîte à Musique — une mélodie douce qui se joue après avoir terminé le puzzle de la balançoire à corde.
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Meuglement de Vache — un klaxon comique caché derrière un puzzle d'aimant rotatif.
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Cornet de Fête — débloqué en collectionnant 5 cartes SD.
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Sifflet de Train — un sifflet de train, trouvé au début du chapitre 2.
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Sirène — une sirène d'urgence rapide, débloquée en réussissant tous les contre-la-montre.
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Cloche Magnétique — un son de cloche clair, trouvé dans une pièce magnétisée.
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Sifflet du Professeur — le klaxon unique, lié à la fin secrète.
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Coin-coin de Décharge — un son comique, trouvé dans une benne à ordures au chapitre 2.
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Carillon Éolien — un carillon doux, débloqué en scannant toutes les notes du professeur.
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Klaxon de Rallye — un klaxon de rallye à double tonalité, obtenu grâce à l'échelle de défis en coopération.
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Klaxon Métallique — une explosion métallique profonde, la récompense pour 100 % de collection.
Selon le site officiel de WheelMates, le système de klaxons fait partie de la suite plus large de personnalisation de voitures, et les développeurs ont confirmé que chaque klaxon est purement esthétique. Aucun d'entre eux ne modifie la vitesse, la maniabilité ou l'adhérence, ce qui signifie que vous pouvez choisir uniquement selon le style. Si vous voulez voir comment les klaxons s'intègrent dans le reste de la construction, le guide de personnalisation complet couvre chaque pièce, y compris les roues, les antennes et toute la palette des pièces de personnalisation WheelMates.
Le tableau ci-dessous répartit la liste par catégorie et par chemin de déblocage, afin que vous puissiez voir d'un coup d'œil quel klaxon vaut la peine d'être recherché en premier. Les klaxons standards sont achetable tôt dans la boutique, tandis que les pièces cachées nécessitent des déclencheurs spécifiques en course, et les pièces uniques sont liées à des emplacements fixes sur la carte. Par exemple, le Klaxon Boombox n'apparaît qu'après avoir terminé le Circuit Sunset en moins de 2:30, ce qui le rend facile à manquer lors d'une première partie. Priorisez les klaxons de catégorie unique d'abord car ils sont les plus rares et souvent le seul moyen de compléter l'ensemble de personnalisation complet.
| Klaxon | Catégorie | Méthode de Déblocage | Chapitre |
|---|---|---|---|
| Bip Classique | Départ | Par défaut | 1 |
| Cliquetis Mécanique | Départ | Laboratoire du professeur | 1 |
| Boîte à Musique | Puzzle | Puzzle de la balançoire à corde | 1 |
| Meuglement de Vache | Comique | Puzzle d'aimant rotatif | 1 |
| Cornet de Fête | Collectionnable | 5 cartes SD | 1 |
| Sifflet de Train | Départ | Début du chapitre 2 | 2 |
| Sirène | Défi | Tous les contre-la-montre | 2 |
| Cloche Magnétique | Caché | Pièce magnétisée | 2 |
| Sifflet du Professeur | Unique | Fin secrète | 2 |
Emplacements des Klaxons WheelMates : Chaque Point d'Apparition
Connaître les emplacements des pièces WheelMates est le moyen le plus rapide de compléter votre liste de klaxons WheelMates, car le jeu ne marque jamais ces endroits sur la carte. Les points d'apparition se répartissent clairement entre les deux chapitres, et chacun a son propre puzzle ou exigence de collectionnable que vous devrez satisfaire avant que le klaxon n'apparaisse.
Klaxons du Chapitre 1
Le chapitre 1 est dense en klaxons, et la plupart d'entre eux se trouvent dans le laboratoire du professeur. Le Cliquetis Mécanique est sur un établi près du tutoriel d'aimant rotatif, tandis que le Meuglement de Vache nécessite un puzzle magnétique en trois étapes qui fait pivoter un panneau mural. Les rapports de la communauté disent que la Boîte à Musique est la plus facile à manquer, car elle n'apparaît qu'après avoir grimpé le puzzle de la balançoire à corde puis être revenu sur la plateforme supérieure du laboratoire. Le Cornet de Fête est le seul klaxon basé sur les collectionnables du chapitre 1, et il se débloque au moment où vous atteignez votre cinquième carte SD, ce qui en fait une cible précoce naturelle pour quiconque veut une victoire rapide.
Klaxons du Chapitre 2
Le chapitre 2 augmente la difficulté, et les points d'apparition deviennent plus délicats. Le Sifflet de Train apparaît dans une caisse verrouillée qui nécessite que les deux joueurs maintiennent des interrupteurs magnétiques en même temps, ce qui est un goulot d'étranglement courant en coopération. La Sirène est la récompense pour avoir réussi les quatre contre-la-montre du chapitre, et c'est le klaxon le plus fort du jeu. La Cloche Magnétique est la trouvaille cachée la plus remarquable, car elle ne s'ouvre que lorsque vous portez un aimant d'un mur éloigné et que vous l'insérez dans un panneau spécifique, une séquence que la plupart des joueurs manquent lors de leur premier passage.
Le tableau ci-dessous vous donne le point d'apparition exact de chaque klaxon, afin que vous puissiez planifier votre itinéraire avant de commencer un chapitre. Le chapitre 2 disperse ses cinq klaxons à travers le circuit urbain et le district industriel, avec plusieurs cachés hors du chemin principal — comme le Klaxon Ahoo-ga classique derrière les caisses de l'entrepôt et le Klaxon Duel sur la rampe supérieure du garage. Planifier chaque point d'apparition en premier vous permet de tous les collectionner en un seul passage, évitant les va-et-vient qui autrement grignoteraient le bonus de temps du chapitre.
| Klaxon | Point d'Apparition | Exigence |
|---|---|---|
| Cliquetis Mécanique | Établi, tutoriel d'aimant rotatif | Aucune |
| Boîte à Musique | Plateforme supérieure du laboratoire | Terminer le puzzle de la balançoire à corde |
| Meuglement de Vache | Derrière le panneau mural rotatif | Résoudre le puzzle magnétique |
| Cornet de Fête | N'importe où | Collectionner 5 cartes SD |
| Sifflet de Train | Caisse verrouillée, chapitre 2 | Deux joueurs, interrupteurs magnétiques |
| Sirène | Menu des contre-la-montre | Réussir les 4 contre-la-montre |
| Cloche Magnétique | Pièce magnétisée | Porter l'aimant du mur |
| Sifflet du Professeur | Salle de la fin secrète | Les 18 cartes SD |
Comment Obtenir des Klaxons dans WheelMates
La question de comment obtenir un klaxon dans WheelMates revient constamment dans la communauté, et la réponse est que la plupart des klaxons relèvent de l'un des trois chemins de déblocage : la progression de l'histoire, les récompenses de collectionnables ou les objectifs secondaires. Savoir à quel chemin appartient un klaxon vous évite de errer, car le jeu ne vous dit jamais où chercher.
Déblocages par Progression de l'Histoire
Le Cliquetis Mécanique et la Boîte à Musique proviennent tous deux du chapitre 1, et le Sifflet de Train tombe au début du chapitre 2. Si vous jouez normalement à la campagne, vous les attraperez sans aucun détour supplémentaire, ce qui en fait le point de départ le plus sûr pour une première construction. Le Klaxon de Rallye est l'exception, car il est lié à l'échelle de défis en coopération et n'apparaît qu'après avoir terminé une série de courses chronométrées avec un partenaire, donc les joueurs solo devront trouver un ami pour le débloquer.
Récompenses de Collectionnables et d'Objectifs Secondaires
Le chemin des collectionnables est là où la liste des klaxons WheelMates devient intéressante. Le Cornet de Fête se débloque à 5 cartes SD, et la Sirène nécessite les quatre contre-la-montre. Les 18 cartes SD de la démo étaient un sujet brûlant sur la communauté Steam car 17 d'entre elles sont simples, mais la 18e est cachée derrière une traction magnétique que la plupart des joueurs n'ont trouvée qu'après le retrait de la démo le 3 août 2026. Selon les impressions de la démo d'IGN, cette carte cachée est ce qui pousse la plupart des joueurs à rejouer le chapitre, et c'est aussi la clé du Sifflet du Professeur.
Les méthodes de déblocage se décomposent ainsi : environ 60 % de la liste des klaxons provient de la progression de l'histoire principale, tandis que les 40 % restants se répartissent entre les pièces cachées planquées dans des garages hors route, les pièces uniques liées à des objectifs secondaires spécifiques et les récompenses de collectionnables qui nécessitent de revisiter des zones antérieures avec des crics améliorés. Chaque catégorie a des règles d'apparition distinctes, donc savoir quelle méthode s'applique à un klaxon donné vous évite de tourner deux fois autour de la même casse.
| Chemin de Déblocage | Klaxons | Effort |
|---|---|---|
| Progression de l'histoire | Cliquetis Mécanique, Boîte à Musique, Sifflet de Train | Faible |
| Récompenses de collectionnables | Cornet de Fête, Sifflet du Professeur | Moyen |
| Défis secondaires | Sirène, Klaxon de Rallye | Élevé |
| Exploration cachée | Meuglement de Vache, Cloche Magnétique, Coin-coin de Décharge, Carillon Éolien | Élevé |
Klaxons Cachés et Uniques dans WheelMates
Les pièces cachées et les pièces uniques de WheelMates sont celles qui n'apparaissent dans aucune liste de contrôle en jeu, et WheelMates en cache quatre. Ce sont les klaxons que les collectionneurs poursuivent, et ce sont aussi ceux que la plupart des joueurs manquent jusqu'à une deuxième partie.
Le Klaxon Secret du Professeur
Le Sifflet du Professeur est le klaxon caché le plus célèbre, car il est lié à la fin secrète qui nécessite les 18 cartes SD plus une séquence spécifique d'interactions dans le laboratoire du professeur. Les rapports de la communauté ont confirmé que le sifflet modifie également l'audio dans la cinématique finale, ce qui en fait un favori pour quiconque veut l'histoire complète. C'est le seul klaxon verrouillé derrière la fin secrète, donc vous ne pouvez pas l'attraper lors d'une partie décontractée.
Klaxons Découverts par la Communauté
Le Coin-coin de Décharge et le Carillon Éolien sont les deux autres klaxons cachés. Le Coin-coin de Décharge est un son comique que les joueurs ont trouvé dans une benne à ordures au chapitre 2, facile à manquer car la benne ne s'ouvre qu'après avoir terminé un puzzle de balançoire à corde. Le Carillon Éolien nécessite de scanner toutes les notes du professeur, ce qui est lié au guide de collection des journaux audio si vous voulez une carte complète de chaque objet scannable. La Cloche Magnétique complète l'ensemble caché, et c'est le seul qui nécessite un aimant spécifique porté à travers la pièce.
Voici comment les klaxons cachés et uniques se comparent : les klaxons cachés sont généralement découverts en explorant des zones hors route de la carte — comme l'entrepôt abandonné dans le secteur 7 — et ne nécessitent aucun achat, tandis que les klaxons uniques sont gagnés grâce à des défis spécifiques, comme terminer l'événement Drift King ou collectionner les 12 pièces d'échappement. Le tableau ci-dessous détaille leurs types de sons, leurs méthodes de déblocage et leurs emplacements de pièces afin que vous puissiez décider lequel chasser en premier.
| Klaxon | Rareté | Déblocage | Évaluation de la Communauté |
|---|---|---|---|
| Sifflet du Professeur | Unique | 18 cartes SD + fin secrète | Élevée |
| Cloche Magnétique | Caché | Pièce magnétisée | Moyenne |
| Coin-coin de Décharge | Caché | Benne à ordures, puzzle de balançoire à corde | Moyenne |
| Carillon Éolien | Caché | Toutes les notes du professeur | Faible |
Quel Klaxon WheelMates Devriez-Vous Utiliser ?
Avec 14 klaxons dans la version de base, en choisir un peut sembler écrasant, mais le bon choix dépend de votre style de jeu et de l'importance que vous accordez aux signaux audio. Puisque chaque klaxon est esthétique, vous ne pouvez pas faire un mauvais choix pour la performance, mais vous pouvez en choisir un plus facile à entendre en coopération ou un qui correspond à un look spécifique.
| Klaxon | Volume | Idéal Pour | Notes |
|---|---|---|---|
| Sirène | Fort | Appels en coopération | Coupe à travers le bruit |
| Boîte à Musique | Doux | Parties solo | Mélodie douce |
| Meuglement de Vache | Moyen | Parties comiques | Amusant entre amis |
| Sifflet du Professeur | Moyen | Collectionneurs | Audio unique |
| Klaxon de Rallye | Fort | Coopération | Double tonalité |
Si vous jouez en coopération, la Sirène est le meilleur choix car elle coupe à travers le bruit de l'aimant rotatif et les effets sonores de la balançoire à corde, ce qui facilite la signalisation à votre partenaire. Les joueurs solo préfèrent souvent la Boîte à Musique pour sa mélodie plus douce, et le Meuglement de Vache est le choix idéal pour les parties comiques. Si vous associez un klaxon à une peinture, le guide des couleurs de peinture couvre toute la palette, afin que vous puissiez assortir le son à l'apparence de votre voiture.
Questions Fréquentes
Combien de klaxons y a-t-il dans la liste des klaxons WheelMates ?
Il y a 14 klaxons dans la version de base de la démo, avec quelques autres attendus dans les mises à jour post-lancement. La liste complète comprend les sons de départ, les récompenses de collectionnables et les trouvailles cachées, et le Sifflet du Professeur est le seul lié à la fin secrète.
Puis-je changer mon klaxon après l'avoir débloqué ?
Oui, vous pouvez échanger les klaxons à n'importe quel établi de garage dans la zone centrale, et le changement est gratuit et instantané. Vous pouvez également prévisualiser le son de chaque klaxon avant de l'équiper, ce qui est utile lorsque vous essayez d'assortir un klaxon à une peinture ou une construction spécifique.
Les klaxons WheelMates sont-ils purement esthétiques ?
Oui, les développeurs ont confirmé que chaque klaxon est esthétique et n'affecte pas la vitesse, la maniabilité ou l'adhérence. Cela signifie que vous pouvez choisir n'importe quel klaxon en fonction du son ou du style sans vous soucier d'une pénalité de performance, ce qui fait de la liste des klaxons WheelMates un pur objectif de collection.
Quel est le klaxon le plus rare dans WheelMates ?
Le Sifflet du Professeur est le klaxon le plus rare car il nécessite les 18 cartes SD et la fin secrète, que la plupart des joueurs manquent lors d'une seule partie. La Cloche Magnétique est une proche deuxième, car elle nécessite une séquence d'aimant spécifique facile à négliger.