Colecionáveis

Colecionáveis

Todos os locais de colecionáveis do WheelMates — cartões SD, registros de áudio em Cartões de Memória, notas de Objetos Escaneáveis e entradas de Diário — com o que cada um desbloqueia para 100% de conclusão.

4
Tipos de Colecionáveis
18
Cartões SD da Demo
30–50
Estimativa Total

Introduction

Em Colecionáveis você encontra todos os itens que podem ser coletados no laboratório. WheelMates tem quatro tipos de colecionáveis: cartões SD (dados visuais), cartões de memória (registros de áudio de eventos passados), objetos escaneáveis (notas pessoais do Professor Bloom) e entradas de diário (fragmentos narrativos que montam a história do desaparecimento). Somente a demo já trouxe 18 cartões SD; o total do jogo completo será confirmado no lançamento. Os artigos abaixo organizam os colecionáveis por sala e por tipo, então você pode buscar um tipo até 100% ou varrer cada sala em ordem. Essa mecânica combina naturalmente com os dispositivos de balanço de corda e de agarre magnético pelo laboratório do professor. Os jogadores a consideram mais útil quando dividem funções — um dirige e cuida do trajeto enquanto o navegador aciona interruptores ou procura colecionáveis. O Friend's Pass faz a experiência inteira parecer feita para dois, mesmo que você tenha apenas uma cópia do jogo. O suporte ao Steam Deck é oficialmente verificado, então você pode jogar do mesmo jeito em qualquer lugar. Essa mecânica combina naturalmente com os dispositivos de balanço de corda e de agarre magnético pelo laboratório do professor. Os jogadores a consideram mais útil quando dividem funções — um dirige e cuida do trajeto enquanto o navegador aciona interruptores ou procura colecionáveis. O Friend's Pass faz a experiência inteira parecer feita para dois, mesmo que você tenha apenas uma cópia do jogo. O suporte ao Steam Deck é oficialmente verificado, então você pode jogar do mesmo jeito em qualquer lugar.

Tipos de Colecionáveis do WheelMates

ItemTipoFoco
Cartões SDDados VisuaisComum
Cartões de MemóriaRegistros de ÁudioIncomum
Objetos EscaneáveisNotas PessoaisIncomum
Entradas de DiárioFragmentos de HistóriaRaro
Peças OcultasCustomização de CarroRaro

Destaque de Colecionáveis

S

Core

badge-essential

Entrada essencial de Coletáveis — comece por aqui. Esta entrada cobre como o item é encontrado no laboratório, qual é seu uso principal nos quebra-cabeças e qualquer sinergia cooperativa com sessões do Friend's Pass. Os itens se combinam para desbloquear a rota de conclusão de 100% mais eficiente pela casa do professor.

FocusCollectibles Fundamentals
Best ForFirst-Time Players
A

Advanced

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Tópico avançado de Coletáveis para jogadores experientes. Esta entrada cobre como o item é encontrado no laboratório, qual é seu uso principal nos quebra-cabeças e qualquer sinergia cooperativa com sessões do Friend's Pass. Os itens se combinam para desbloquear a rota de conclusão de 100% mais eficiente pela casa do professor.

Skill LevelIntermediate+
Best ForReturning Players
B and additional story context relevant to the laboratory mystery.

Deep Dive and additional story context relevant to the laboratory mystery.

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Referência detalhada e consulta de Coletáveis. Esta entrada cobre como o item é encontrado no laboratório, qual é seu uso principal nos quebra-cabeças e qualquer sinergia cooperativa com sessões do Friend's Pass. Os itens se combinam para desbloquear a rota de conclusão de 100% mais eficiente pela casa do professor and additional story context relevant to the laboratory mystery.

Format and additional story context relevant to the laboratory mystery.Reference and additional story context relevant to the laboratory mystery.
Best For and additional story context relevant to the laboratory mystery.Completionists and additional story context relevant to the laboratory mystery.
A

Pro Strategy

badge-pro

Dicas de profissional para jogadores experientes que buscam otimizar suas partidas. Esta entrada aborda como o item é encontrado no laboratório, qual é seu uso principal nos quebra-cabeças e qualquer sinergia cooperativa com sessões do Friend's Pass. Os itens se acumulam para desbloquear a rota mais eficiente de 100% de conclusão pela casa do professor.

StrategyOptimized Play
Best ForCompletionists
B

Reference

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Tabelas de consulta rápida e dados de referência para situações dentro do jogo. Esta entrada aborda como o item é encontrado no laboratório, qual é seu uso principal nos quebra-cabeças e qualquer sinergia cooperativa com sessões do Friend's Pass. Os itens se acumulam para desbloquear a rota mais eficiente de 100% de conclusão pela casa do professor.

FormatLookup
Best ForMid-Run Checks

Core Mechanics

Os colecionáveis não afetam a jogabilidade — são puramente recompensas de exploração. Cada cartão SD encontrado adiciona um pequeno artefato visual ao menu de inventário do seu carro (você não pode interagir com eles). Os cartões de memória reproduzem registros de áudio pelo menu de pausa. Os objetos escaneáveis são adicionados a um caderno pessoal. As entradas de diário desbloqueiam páginas de diário bônus que ajudam a montar a história maior. Alcançar 100% dos colecionáveis na demo desbloqueou uma personalização especial de buzina, e espera-se que o jogo completo siga um padrão parecido. Essa mecânica combina naturalmente com os dispositivos de balanço de corda e de agarre magnético pelo laboratório do professor. Os jogadores a consideram mais útil quando dividem funções — um dirige e cuida do trajeto enquanto o navegador aciona interruptores ou procura colecionáveis. O Friend's Pass faz a experiência inteira parecer feita para dois, mesmo que você tenha apenas uma cópia do jogo. O suporte ao Steam Deck é oficialmente verificado, então você pode jogar do mesmo jeito em qualquer lugar. Essa mecânica combina naturalmente com os dispositivos de balanço de corda e de agarre magnético pelo laboratório do professor. Os jogadores a consideram mais útil quando dividem funções — um dirige e cuida do trajeto enquanto o navegador aciona interruptores ou procura colecionáveis. O Friend's Pass faz a experiência inteira parecer feita para dois, mesmo que você tenha apenas uma cópia do jogo. O suporte ao Steam Deck é oficialmente verificado, então você pode jogar do mesmo jeito em qualquer lugar.

Advantages

Os colecionáveis dão um motivo para revisitar o laboratório. Uma primeira partida parece uma exploração longa; uma campanha 100% parece uma caça ao tesouro. Os cartões de memória em particular são realmente bons — pequenos áudios que preenchem os últimos dias do Professor Bloom. Os artigos abaixo também indicam quais salas são fáceis de passar despercebidas, para você não acabar passando por um cartão SD escondido atrás de uma cortina. Essa mecânica combina naturalmente com os dispositivos de balanço de corda e de agarre magnético pelo laboratório do professor. Os jogadores a consideram mais útil quando dividem funções — um dirige e cuida do trajeto enquanto o navegador aciona interruptores ou procura colecionáveis. O Friend's Pass faz a experiência inteira parecer feita para dois, mesmo que você tenha apenas uma cópia do jogo. O suporte ao Steam Deck é oficialmente verificado, então você pode jogar do mesmo jeito em qualquer lugar. Essa mecânica combina naturalmente com os dispositivos de balanço de corda e de agarre magnético pelo laboratório do professor. Os jogadores a consideram mais útil quando dividem funções — um dirige e cuida do trajeto enquanto o navegador aciona interruptores ou procura colecionáveis. O Friend's Pass faz a experiência inteira parecer feita para dois, mesmo que você tenha apenas uma cópia do jogo. O suporte ao Steam Deck é oficialmente verificado, então você pode jogar do mesmo jeito em qualquer lugar.

Challenges

Os colecionáveis estão escondidos em espaços apertados. O contador de cartões SD não incrementa até você pegar o cartão fisicamente, então se você passar por um sem notar, pode acabar achando que já o pegou. Os cartões de memória em particular às vezes estão em lugares que só são acessíveis com um dispositivo específico desbloqueado em um capítulo posterior, então uma varredura no Capítulo 1 não será uma varredura verdadeira de 100%. Essa mecânica combina naturalmente com os dispositivos de balanço de corda e de agarre magnético pelo laboratório do professor. Os jogadores a consideram mais útil quando dividem funções — um dirige e cuida do trajeto enquanto o navegador aciona interruptores ou procura colecionáveis. O Friend's Pass faz a experiência inteira parecer feita para dois, mesmo que você tenha apenas uma cópia do jogo. O suporte ao Steam Deck é oficialmente verificado, então você pode jogar do mesmo jeito em qualquer lugar. Essa mecânica combina naturalmente com os dispositivos de balanço de corda e de agarre magnético pelo laboratório do professor. Os jogadores a consideram mais útil quando dividem funções — um dirige e cuida do trajeto enquanto o navegador aciona interruptores ou procura colecionáveis. O Friend's Pass faz a experiência inteira parecer feita para dois, mesmo que você tenha apenas uma cópia do jogo. O suporte ao Steam Deck é oficialmente verificado, então você pode jogar do mesmo jeito em qualquer lugar.

Frequently Asked Questions

Quantos cartões SD há no jogo completo?+
A demo tinha 18. A contagem exata do jogo completo será confirmada no lançamento, mas espere algo entre 30 e 50 com base na contagem de capítulos. As dicas práticas aqui vêm da observação de como a mecânica se comporta ao longo de várias jogatinas, e elas se integram aos gadgets de balanço de corda, rodas magnéticas e ímã de agarrar que formam o núcleo do laboratório. O Friend's Pass permite que você teste essas técnicas com um parceiro, e as mesmas dicas se aplicam no Steam Deck, já que o jogo é oficialmente verificado.
Os colecionáveis afetam o final?+
Não. O final principal é o mesmo, quer você colete 10% ou 100%. Os coletáveis desbloqueiam páginas bônus do diário e uma peça cosmética de carro. As dicas práticas aqui vêm da observação de como a mecânica se comporta ao longo de várias jogatinas, e elas se integram aos gadgets de balanço de corda, rodas magnéticas e ímã de agarrar que formam o núcleo do laboratório. O Friend's Pass permite que você teste essas técnicas com um parceiro, e as mesmas dicas se aplicam no Steam Deck, já que o jogo é oficialmente verificado.
Posso ver meu progresso de colecionáveis em algum lugar?+
Sim, o menu de pausa do jogo mostra um contador de coletáveis por capítulo. Os artigos do hub de coletáveis espelham esses contadores e adicionam detalhamentos sala por sala. As dicas práticas aqui vêm da observação de como a mecânica se comporta ao longo de várias jogatinas, e elas se integram aos gadgets de balanço de corda, rodas magnéticas e ímã de agarrar que formam o núcleo do laboratório. O Friend's Pass permite que você teste essas técnicas com um parceiro, e as mesmas dicas se aplicam no Steam Deck, já que o jogo é oficialmente verificado.

Quick Tips

💡

Varra cada capítulo duas vezes — uma com os dispositivos iniciais do capítulo e outra depois de desbloquear o dispositivo seguinte. Vários colecionáveis só podem ser alcançados depois das rodas magnéticas do Capítulo 2. Essa dica vale tanto para o modo single-player (quando disponível) quanto para o cooperativo com Friend's Pass na Steam, e o mesmo princípio se aplica às configurações verificadas do Steam Deck.

💡

Os Cartões de Memória são reproduzidos pelo menu de pausa. Não tente ouvi-los enquanto joga — as filas de áudio vão se sobrepor à música do quebra-cabeça. Esta dica vale tanto para o modo single-player (onde disponível) quanto para o modo cooperativo Friend's Pass no Steam, e o mesmo princípio se aplica às configurações verificadas para Steam Deck.

💡

O caderno de Objetos Escaneáveis é uma ótima referência para a lore. Se você travar na história, leia a nota escaneável mais recente antes de continuar. Esta dica vale tanto para o modo single-player (onde disponível) quanto para o modo cooperativo Friend's Pass no Steam, e o mesmo princípio se aplica às configurações verificadas para Steam Deck. Os jogadores acham isso especialmente útil nos modos cooperativos com suporte ao Friend Pass e no hardware verificado para Steam Deck.

💡

As entradas de Diário são o coletável mais raro. Geralmente há apenas 5 a 10 por capítulo. Não se preocupe em perder uma na primeira rodada — não há penalidade no jogo. Esta dica vale tanto para o modo single-player (onde disponível) quanto para o modo cooperativo Friend's Pass no Steam, e o mesmo princípio se aplica às configurações verificadas para Steam Deck.

💡

Se o contador de coletáveis não aumentar depois de pegar um item, você já coletou aquele. As entradas de diário são únicas, mas os cartões SD podem se repetir visualmente. Esta dica vale tanto para o modo single-player (onde disponível) quanto para o modo cooperativo Friend's Pass no Steam, e o mesmo princípio se aplica às configurações verificadas para Steam Deck.

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