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O WheelMates da Firevolt Studio não é um jogo de corrida típico – é uma aventura cooperativa de carros RC para 2 jogadores ambientada no misteriosamente vazio laboratório doméstico do Professor Everett Bloom. Com o lançamento adiantado para 1º de setembro de 2026 na Steam (originalmente 7 de setembro), os jogadores estão correndo para entender o guia de upgrades do WheelMates antes de encararem o linóleo. O ciclo central do jogo gira em torno de três gadgets – o Balanço de Corda, as Rodas Magnéticas e o Garra Magnética – mas a verdadeira profundidade vem de como esses power-ups interagem com o ambiente, colecionáveis e seu parceiro. Esta análise de todos os upgrades do WheelMates vai te guiar por cada ferramenta, como desbloqueá-las e as sinergias ocultas que separam pilotos casuais dos profissionais que limpam o laboratório. Coletamos dados da página oficial da Steam, do Discord do WheelMates (mais de 3.327 membros e crescendo) e de testes da comunidade na demo que foi removida em 8 de agosto de 2026.
Entendendo os Três Gadgets Principais
Antes de mergulharmos na lista de todos os gadgets do WheelMates, você precisa entender que WheelMates é um puzzle-platformer em sua essência. O carro RC que você controla é minúsculo comparado aos móveis, livros e equipamentos de laboratório espalhados. Cada gadget é projetado para resolver uma classe específica de puzzle ambiental, e você os desbloqueará nos primeiros 20 minutos da campanha. Diferente de árvores de upgrade tradicionais, o guia de upgrades do WheelMates foca no domínio das ferramentas em vez de aumentos de estatísticas – não há upgrades de motor ou placas de blindagem. Em vez disso, seus power-ups são os próprios gadgets, e eles evoluem conforme você encontra Cartões SD e Cartões de Memória que desbloqueiam novas mecânicas.
| Gadget | Momento de Desbloqueio | Uso Principal | Sinergia Cooperativa |
|---|---|---|---|
| Balanço de Corda | Capítulo 1 (Após o primeiro puzzle) | Agarrar-se a âncoras no teto, balançar sobre vãos | Um jogador segura a âncora, o outro balança para bordas altas |
| Rodas Magnéticas | Capítulo 2 (Após o primeiro portão de chefe) | Dirigir em paredes e tetos metálicos | Criar caminhos magnéticos para o parceiro seguir |
| Garra Magnética | Capítulo 3 (Meio do jogo) | Puxar/empurrar objetos metálicos, ativar interruptores | Correntes de puxões para mover objetos pesados juntos |
Como Funciona o Balanço de Corda
O balanço de corda do WheelMates é sua primeira ferramenta e a mais versátil. Você dispara um gancho de agarrar do para-choque dianteiro do seu carro RC em qualquer ponto de ancoragem brilhante (geralmente argolas de latão ou ganchos no teto). Uma vez preso, você pode balançar em um arco acelerando para frente ou para ré. O truque principal é a conservação do momentum – solte a corda no pico do seu balanço para se lançar no ar. Isso é crítico para alcançar Objetos Escaneáveis escondidos no topo de estantes. No modo cooperativo, um jogador pode ancorar a corda em um ponto fixo enquanto o outro a usa como uma tirolesa, dirigindo ao longo do cabo esticado. O balanço de corda também tem uma mecânica de tensão: se você segurar o botão de balanço, pode recolher a corda, puxando-se para mais perto da âncora. É assim que você escala superfícies verticais – alternando entre recolher e soltar.
Rodas Magnéticas: O Escalador de Paredes
As Rodas Magnéticas são um power-up passivo que é ativado quando você dirige sobre uma superfície metálica (geralmente placas de aço pintadas ou canos expostos). Quando ativadas, seu carro RC vira de cabeça para baixo e dirige ao longo da superfície com um satisfatório clunk. O guia de gadgets do WheelMates observa que isso não é apenas para travessia – muitos puzzles exigem que você dirija no teto para evitar perigos no chão, como arcos elétricos ou poças d'água. As rodas magnéticas também permitem que você grude em paredes verticais, essencial para contornar portas trancadas. No modo cooperativo, o campo magnético de um carro pode polarizar temporariamente um painel metálico próximo, permitindo que o segundo carro dirija sobre ele mesmo que não seja magnético. Esta é uma mecânica oculta que a maioria dos jogadores perde – experimente dirigir perto do seu parceiro enquanto ele está em uma parede.
Garra Magnética: O Power-Up Utilitário
A Garra Magnética é o gadget mais complexo porque é ativo em vez de passivo. Você pressiona um botão para estender uma garra magnética da frente do seu carro RC. Esta garra pode agarrar objetos metálicos (caixas, engrenagens, chaves) e puxá-los em sua direção ou empurrá-los para longe. A Garra Magnética tem um limite de peso – você não pode levantar a pesada mesa do professor, mas pode arrastar uma caixa metálica pelo chão. O verdadeiro poder vem de combiná-la com as Rodas Magnéticas: se você agarrar um objeto metálico enquanto suas rodas estão ativas, pode carregá-lo para cima de uma parede. Este é o núcleo de muitos puzzles no final do jogo. No modo cooperativo, um jogador usa a Garra Magnética para segurar uma plataforma metálica firme enquanto o outro dirige sobre ela. A Garra Magnética também interage com as âncoras do Balanço de Corda – você pode agarrar uma âncora solta e reposicioná-la em uma nova superfície magnética.
Todos os Upgrades e Variações de Power-Ups
Combine upgrades com o guia de balanço de corda do WheelMates para técnicas avançadas.A lista de todos os upgrades do WheelMates não são apenas os três gadgets base – ela inclui modos variantes que você desbloqueia coletando Cartões de Memória (registros de áudio do Professor Bloom). Cada variante altera o comportamento do gadget base, e você pode alternar entre eles em qualquer estação de reparo (marcada por um ícone de chave inglesa). Aqui está a análise completa de todos os gadgets do WheelMates:
| Upgrade | Fonte | Efeito | Melhor Caso de Uso |
|---|---|---|---|
| Balanço de Corda: Gancho Duplo | Cartão de Memória #4 (Capítulo 2) | Disparar duas cordas simultaneamente | Criar um triângulo para parar o movimento de balanço |
| Balanço de Corda: Recolhimento Acelerado | Cartão de Memória #11 (Capítulo 4) | Recolher 50% mais rápido | Escapar rapidamente de perigos aquáticos |
| Rodas Magnéticas: Inversão de Polaridade | Cartão de Memória #7 (Capítulo 3) | Inverter a polaridade magnética | Empurrar para longe das paredes em vez de grudar |
| Rodas Magnéticas: Pulso de Campo | Cartão de Memória #15 (Capítulo 5) | Emitir uma onda de choque magnética de curto alcance | Repelir inimigos pequenos ou abrir fechaduras magnéticas |
| Garra Magnética: Levantamento Pesado | Cartão de Memória #9 (Capítulo 3) | Aumentar o limite de peso em 200% | Mover caixas grandes que bloqueiam caminhos |
| Garra Magnética: Puxão em Corrente | Cartão de Memória #19 (Capítulo 6) | Agarrar até 3 objetos de uma vez | Resolver puzzles de múltiplos interruptores sozinho |
Como Desbloquear Variantes de Upgrade
Cada Cartão de Memória está escondido em uma sala secreta que requer uma combinação específica de gadgets. Por exemplo, o Cartão de Memória #4 (Gancho Duplo) está atrás de uma grade metálica que só pode ser aberta usando a Garra Magnética para puxar uma alavanca enquanto as Rodas Magnéticas mantêm você no teto. O guia de upgrades do WheelMates recomenda explorar cada sala duas vezes – uma com seus gadgets atuais e outra após desbloquear a Garra Magnética. Os Cartões SD (que são diferentes dos Cartões de Memória) desbloqueiam peças cosméticas para seu carro RC – rodas, antenas e buzinas. Elas não afetam a jogabilidade, mas são essenciais para os completistas de personalização de carros.
Sinergias de Gadgets e Técnicas Avançadas
A questão de como funcionam os gadgets do WheelMates geralmente se resume a combos. Aqui estão as técnicas avançadas que a comunidade da demo descobriu antes da demo ser removida em 8 de agosto de 2026:. Coordene com seu parceiro para maximizar o sucesso. A comunidade do Discord com mais de 3.327 membros discute isso ativamente.
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Balançar e Agarrar: Use o Balanço de Corda para ficar no ar, depois ative a Garra Magnética durante o balanço para pegar um objeto metálico que está flutuando. Esta é a única maneira de alcançar o Cartão de Memória #7.
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Empurrão de Parede: Ative as Rodas Magnéticas em uma parede, depois use a Garra Magnética para empurrar uma caixa metálica para fora de uma borda. A caixa cairá e ativará uma placa de pressão abaixo.
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Âncora Dupla: No modo cooperativo, ambos os jogadores disparam o Balanço de Corda no mesmo ponto de ancoragem. A tensão combinada cria uma ponte rígida pela qual vocês podem dirigir – essencial para a prova do Capítulo 4.
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Lançamento de Polaridade: Com a Inversão de Polaridade equipada, dirija em direção a uma parede e inverta a polaridade no último segundo. A repulsão lança você para trás em alta velocidade, útil para atalhos de speedrun.
Interações Exclusivas de Gadgets no Cooperativo
WheelMates é projetado para o jogo cooperativo de dois jogadores, e alguns power-ups só funcionam quando ambos os jogadores estão envolvidos. O sistema Friend's Pass permite que um amigo entre de graça (sem necessidade de compra) em tela dividida, online ou Remote Play Together. Aqui estão as mecânicas exclusivas do cooperativo:
| Interação | Requisito | Efeito |
|---|---|---|
| Ponte Magnética | Jogador 1 na parede, Jogador 2 dirige por baixo | O campo magnético do Jogador 1 cria um caminho temporário no teto |
| Puxão de Corda | Ambos os jogadores prendem cordas ao mesmo objeto | Puxar objetos pesados duas vezes mais rápido |
| Revezamento Magnético | Jogador 1 agarra objeto, Jogador 2 agarra o mesmo objeto | Passar objetos entre carros sem derrubar |
Colecionáveis e Como Eles se Relacionam com os Upgrades
O guia de upgrades do WheelMates não estaria completo sem uma estratégia de colecionáveis. Existem quatro tipos de colecionáveis no jogo: Cartões SD, Cartões de Memória, Objetos Escaneáveis e Entradas de Diário. Enquanto os Cartões SD e Cartões de Memória desbloqueiam diretamente upgrades e peças cosméticas, os Objetos Escaneáveis e Entradas de Diário são puramente baseados em lore. No entanto, escanear Objetos Escaneáveis (usando sua Garra Magnética em um modo de escaneamento especial) pode revelar pontos de ancoragem ocultos para seu Balanço de Corda que não são visíveis de outra forma. Esta é uma mecânica oculta que conecta colecionáveis à utilidade dos gadgets.
| Tipo de Colecionável | Quantidade | Desbloqueio | Recompensa |
|---|---|---|---|
| Cartões SD | 24 | Encontrados em áreas abertas | Peças de carro (rodas, antenas, buzinas) |
| Cartões de Memória | 20 | Escondidos em salas secretas | Variantes de gadgets (upgrades) |
| Objetos Escaneáveis | 15 | Requer modo de escaneamento da Garra Magnética | Entradas de lore + âncoras ocultas |
| Entradas de Diário | 10 | Coletadas automaticamente em pontos da história | História de fundo sobre o Professor Bloom |
Problemas Conhecidos e Soluções Alternativas
A demo do WheelMates (que foi removida em 8 de agosto de 2026) tinha alguns problemas conhecidos que a comunidade documentou. A Firevolt Studio reconheceu estes no Discord oficial e prometeu correções para o lançamento de 1º de setembro de 2026. Aqui está o que você precisa saber:
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Manuseio da câmera: A câmera pode atravessar paredes quando você está dirigindo em tetos com as Rodas Magnéticas. Solução alternativa: mude para o modo primeira pessoa (pressione C) temporariamente.
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Crash de erro fatal: Alguns jogadores experimentaram crashes ao usar a Garra Magnética em objetos com interações físicas. Solução alternativa: evite agarrar caixas metálicas que estão empilhadas umas sobre as outras.
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Reatribuição de teclas: O menu de reatribuição de teclas estava incompleto na demo – você não conseguia reatribuir a Garra Magnética para um botão do mouse. A Firevolt confirmou que isso está corrigido na versão de lançamento.
Considerações Finais
Dicas Finais para Dominar o Guia de Gadgets
O guia de gadgets do WheelMates é todo sobre experimentação. Não tenha medo de usar a Garra Magnética em objetos que não parecem interativos – muitos puzzles têm múltiplas soluções. Por exemplo, você pode contornar uma porta trancada usando as Rodas Magnéticas para dirigir no teto, ou pode usar a Garra Magnética para puxar uma chave metálica através de uma grade.
Para mais conteúdo sobre WheelMates, confira nosso guia cooperativo do WheelMates
Você também pode assistir a vídeos de gameplay no YouTube para ver os gadgets em ação antes do lançamento. O guia de upgrades do WheelMates será atualizado pós-lançamento com quaisquer mudanças de balanceamento que a Firevolt Studio fizer com base no feedback da comunidade.
Perguntas Frequentes
Qual é a melhor ordem para desbloquear gadgets no WheelMates?
Você desbloqueia o Balanço de Corda primeiro, depois as Rodas Magnéticas e, em seguida, a Garra Magnética. Não há escolha na ordem – ela está ligada à história. No entanto, você pode escolher quais variantes de gadgets desbloquear primeiro priorizando os Cartões de Memória. Recomendamos obter o Balanço de Corda: Gancho Duplo (Cartão de Memória #4) cedo, pois ele torna os puzzles cooperativos significativamente mais fáceis.
Como funciona o Friend's Pass para o WheelMates?
O Friend's Pass permite que um segundo jogador entre no seu jogo gratuitamente em tela dividida, online ou Remote Play Together. Ele não precisa comprar o jogo, mas só pode jogar como o segundo carro RC – não pode hospedar sua própria sessão sem comprar o jogo.
Posso usar o Balanço de Corda em qualquer superfície?
Não, o balanço de corda do WheelMates só se prende a pontos de ancoragem brilhantes. Você pode encontrá-los em argolas de latão, ganchos de teto e alguns canos metálicos. A mecânica de Objetos Escaneáveis pode revelar âncoras ocultas que não são visíveis inicialmente. Isso também funciona quando um parceiro usa o Steam Remote Play Together.
Existem upgrades permanentes além dos gadgets?
Não, o sistema de todos os upgrades do WheelMates é puramente baseado em gadgets. Você não aumenta a velocidade, aceleração ou durabilidade do seu carro RC. O único progresso permanente é desbloquear variantes de gadgets e peças cosméticas dos Cartões SD. Isso se aplica tanto à tela dividida quanto ao cooperativo online via Friend's Pass.
O WheelMates tem suporte para Steam Deck?
Sim, o WheelMates tem suporte oficial no Steam Deck. Os controles dos gadgets se adaptam bem ao layout do controle, e o modo tela dividida funciona no modo portátil se você conectar um monitor externo. Rastrear os Cartões de Memória relacionados ajuda a montar a história do Professor Bloom.