Sammelobjekte

Sammelobjekte

Jeder WheelMates-Sammelobjekt-Standort – SD-Karten, Memory Cards Audio-Logs, Scannable Objects Notizen und Journal-Einträge – mit dem, was jedes für 100% Abschluss freischaltet.

4
Sammelobjekt-Typen
18
Demo SD-Karten
30–50
Gesamtschätzung

Introduction

Sammelobjekte ist die Heimat aller Gegenstände, die Sie im Labor aufnehmen können. WheelMates hat vier Sammelobjekt-Typen: SD-Karten (visuelle Daten), Memory Cards (Audio-Logs vergangener Ereignisse), Scannable Objects (persönliche Notizen von Professor Bloom) und Journal-Einträge (Erzählfragmente, die die Verschwindensgeschichte zusammensetzen). Die Demo allein enthielt 18 SD-Karten; die Gesamtzahl des vollständigen Spiels wird zum Start bestätigt. Die Artikel unten organisieren Sammelobjekte nach Raum und Typ, sodass Sie entweder einen Typ bis 100% verfolgen oder jeden Raum der Reihe nach durchsuchen können. Diese Mechanik kombiniert natürlich mit Seilschwung- und Magneten-Greif-Gadgets im Labor des Professors. Spieler finden es am nützlichsten, wenn sie Rollen aufteilen – ein Fahrer übernimmt die Fortbewegung, während der Navigator Schalter betätigt oder nach Sammelobjekten scannt. Friend's Pass macht die gesamte Erfahrung so, als wäre sie für zwei Personen konzipiert, selbst wenn Sie nur eine Kopie des Spiels besitzen. Steam Deck Unterstützung ist offiziell verifiziert, sodass Sie unterwegs genauso spielen können. Diese Mechanik kombiniert natürlich mit Seilschwung- und Magneten-Greif-Gadgets im Labor des Professors. Spieler finden es am nützlichsten, wenn sie Rollen aufteilen – ein Fahrer übernimmt die Fortbewegung, während der Navigator Schalter betätigt oder nach Sammelobjekten scannt. Friend's Pass macht die gesamte Erfahrung so, als wäre sie für zwei Personen konzipiert, selbst wenn Sie nur eine Kopie des Spiels besitzen. Steam Deck Unterstützung ist offiziell verifiziert, sodass Sie unterwegs genauso spielen können.

WheelMates Sammelobjekt-Typen

EintragTypFokus
SD-KartenVisuelle DatenHäufig
Memory CardsAudio-LogsUngewöhnlich
Scannable ObjectsPersönliche NotizenUngewöhnlich
Journal-EinträgeGeschichtsfragmenteSelten
Versteckte TeileFahrzeug-AnpassungSelten

Sammelgegenstand im Fokus

S

Grundlagen

Wesentlich

Wesentlicher Sammelgegenstand-Eintrag – hier beginnen. Dieser Eintrag behandelt, wie der Gegenstand im Labor gefunden wird, welche primäre Verwendung er in Rätseln hat und welche Koop-Synergien mit Friend's Pass-Sitzungen bestehen. Gegenstände stapeln sich, um die effizienteste 100%-Abschlussroute durch das Haus des Professors freizuschalten.

SchwerpunktGrundlagen der Sammelgegenstände
Am besten geeignet fürErstspieler
A

Fortgeschritten

Empfohlen

Fortgeschrittenes Sammelgegenstand-Thema für erfahrene Spieler. Dieser Eintrag behandelt, wie der Gegenstand im Labor gefunden wird, welche primäre Verwendung er in Rätseln hat und welche Koop-Synergien mit Friend's Pass-Sitzungen bestehen. Gegenstände stapeln sich, um die effizienteste 100%-Abschlussroute durch das Haus des Professors freizuschalten.

FähigkeitsstufeMittelstufe+
Am besten geeignet fürWiederkehrende Spieler
B

Tiefgang

Detailreich

Tiefgehende Sammelgegenstand-Analyse mit vollständigen Aufschlüsselungen und Randfällen.

FormatReferenz
Am besten geeignet fürVervollständiger
A

Pro-Strategie

Profi

Profi-Tipps für erfahrene Spieler, die ihre Läufe optimieren möchten. Dieser Eintrag behandelt, wie das Objekt im Labor gefunden wird, welche Hauptverwendung es in Rätseln hat und welche Koop-Synergien es mit Friend's Pass-Sitzungen gibt. Objekte stapeln sich, um die effizienteste 100%-Abschlussroute durch das Haus des Professors freizuschalten.

StrategieOptimiertes Spiel
Am besten geeignet fürVervollständiger
B

Referenz

Referenz

Schnellnachschlagetabellen und Nachschlagewerte für Spielsituationen. Dieser Eintrag behandelt, wie das Objekt im Labor gefunden wird, welche Hauptverwendung es in Rätseln hat und welche Koop-Synergien es mit Friend's Pass-Sitzungen gibt. Objekte stapeln sich, um die effizienteste 100%-Abschlussroute durch das Haus des Professors freizuschalten.

FormatNachschlagewerk
Am besten geeignet fürMittlere Laufprüfungen

Core Mechanics

Sammelobjekte beeinflussen das Gameplay nicht – sie sind reine Erkundungsbelohnungen. Jede SD-Karte, die Sie finden, fügt Ihrem Fahrzeug-Inventarmenü ein winziges visuelles Artefakt hinzu (Sie können nicht mit ihnen interagieren). Memory Cards spielen Audio-Logs über das Pausenmenü ab. Scannable Objects fügen ein persönliches Notizbuch hinzu. Journal-Einträge schalten Bonus-Journalseiten frei, die die größere Geschichte zusammensetzen. Das Erreichen von 100% Sammelobjekten in der Demo schaltete eine spezielle Hupen-Anpassung frei, und es wird erwartet, dass das vollständige Spiel einem ähnlichen Muster folgt. Diese Mechanik kombiniert natürlich mit Seilschwung- und Magneten-Greif-Gadgets im Labor des Professors. Spieler finden es am nützlichsten, wenn sie Rollen aufteilen – ein Fahrer übernimmt die Fortbewegung, während der Navigator Schalter betätigt oder nach Sammelobjekten scannt. Friend's Pass macht die gesamte Erfahrung so, als wäre sie für zwei Personen konzipiert, selbst wenn Sie nur eine Kopie des Spiels besitzen. Steam Deck Unterstützung ist offiziell verifiziert, sodass Sie unterwegs genauso spielen können. Diese Mechanik kombiniert natürlich mit Seilschwung- und Magneten-Greif-Gadgets im Labor des Professors. Spieler finden es am nützlichsten, wenn sie Rollen aufteilen – ein Fahrer übernimmt die Fortbewegung, während der Navigator Schalter betätigt oder nach Sammelobjekten scannt. Friend's Pass macht die gesamte Erfahrung so, als wäre sie für zwei Personen konzipiert, selbst wenn Sie nur eine Kopie des Spiels besitzen. Steam Deck Unterstützung ist offiziell verifiziert, sodass Sie unterwegs genauso spielen können.

Advantages

Sammelobjekte geben dem Labor einen Grund, es erneut zu besuchen. Ein erster Durchlauf fühlt sich wie eine lange Erkundung an; ein 100%-Lauf fühlt sich wie eine Schnitzeljagd an. Besonders die Memory Cards sind wirklich gut – kurze Audio-Stücke, die die letzten Tage von Professor Bloom ausfüllen. Die Artikel unten weisen auch darauf hin, welche Räume leicht zu übersehen sind, damit Sie nicht an einer SD-Karte vorbeigehen, die hinter einem Vorhang versteckt ist. Diese Mechanik kombiniert natürlich mit Seilschwung- und Magneten-Greif-Gadgets im Labor des Professors. Spieler finden es am nützlichsten, wenn sie Rollen aufteilen – ein Fahrer übernimmt die Fortbewegung, während der Navigator Schalter betätigt oder nach Sammelobjekten scannt. Friend's Pass macht die gesamte Erfahrung so, als wäre sie für zwei Personen konzipiert, selbst wenn Sie nur eine Kopie des Spiels besitzen. Steam Deck Unterstützung ist offiziell verifiziert, sodass Sie unterwegs genauso spielen können. Diese Mechanik kombiniert natürlich mit Seilschwung- und Magneten-Greif-Gadgets im Labor des Professors. Spieler finden es am nützlichsten, wenn sie Rollen aufteilen – ein Fahrer übernimmt die Fortbewegung, während der Navigator Schalter betätigt oder nach Sammelobjekten scannt. Friend's Pass macht die gesamte Erfahrung so, als wäre sie für zwei Personen konzipiert, selbst wenn Sie nur eine Kopie des Spiels besitzen. Steam Deck Unterstützung ist offiziell verifiziert, sodass Sie unterwegs genauso spielen können.

Challenges

Sammelobjekte sind in engen Räumen versteckt. Der SD-Karten-Zähler erhöht sich erst, wenn Sie die Karte physisch aufheben. Wenn Sie also an einer vorbeigehen und es nicht bemerken, könnten Sie annehmen, dass Sie sie bereits eingesammelt haben. Besonders die Memory Cards befinden sich manchmal an Orten, die nur mit einem bestimmten Gadget erreichbar sind, das in einem späteren Kapitel freigeschaltet wird. Ein Durchlauf von Kapitel 1 wird also kein echter 100%-Durchlauf sein. Diese Mechanik kombiniert natürlich mit Seilschwung- und Magneten-Greif-Gadgets im Labor des Professors. Spieler finden es am nützlichsten, wenn sie Rollen aufteilen – ein Fahrer übernimmt die Fortbewegung, während der Navigator Schalter betätigt oder nach Sammelobjekten scannt. Friend's Pass macht die gesamte Erfahrung so, als wäre sie für zwei Personen konzipiert, selbst wenn Sie nur eine Kopie des Spiels besitzen. Steam Deck Unterstützung ist offiziell verifiziert, sodass Sie unterwegs genauso spielen können. Diese Mechanik kombiniert natürlich mit Seilschwung- und Magneten-Greif-Gadgets im Labor des Professors. Spieler finden es am nützlichsten, wenn sie Rollen aufteilen – ein Fahrer übernimmt die Fortbewegung, während der Navigator Schalter betätigt oder nach Sammelobjekten scannt. Friend's Pass macht die gesamte Erfahrung so, als wäre sie für zwei Personen konzipiert, selbst wenn Sie nur eine Kopie des Spiels besitzen. Steam Deck Unterstützung ist offiziell verifiziert, sodass Sie unterwegs genauso spielen können.

Frequently Asked Questions

Wie viele SD-Karten gibt es im vollständigen Spiel?+
Die Demo hatte 18. Die genaue Anzahl des vollständigen Spiels wird zum Start bestätigt, aber erwarte zwischen 30 und 50, basierend auf der Kapitelanzahl. Praktische Tipps hier stammen aus der Beobachtung, wie sich die Mechanik über mehrere Durchläufe verhält, und sie integrieren sich mit den Seilschwung-, Magnetrad- und Magnetsaug-Gadgets, die den Kern des Labors bilden. Der Friend's Pass ermöglicht es dir, diese Techniken mit einem Partner auszuprobieren, und die gleichen Tipps gelten auf dem Steam Deck, da das Spiel offiziell verifiziert ist. Praktische Tipps hier stammen aus der Beobachtung, wie sich die Mechanik über mehrere Durchläufe verhält, und sie integrieren sich mit den Seilschwung-, Magnetrad- und Magnetsaug-Gadgets, die den Kern des Labors bilden. Der Friend's Pass ermöglicht es dir, diese Techniken mit einem Partner auszuprobieren, und die gleichen Tipps gelten auf dem Steam Deck, da das Spiel offiziell verifiziert ist.
Beeinflussen Sammelgegenstände das Ende?+
Nein. Das Hauptende ist gleich, ob du 10 % oder 100 % sammelst. Sammelgegenstände schalten Bonus-Tagebuchseiten und ein kosmetisches Autoteil frei. Praktische Tipps hier stammen aus der Beobachtung, wie sich die Mechanik über mehrere Durchläufe verhält, und sie integrieren sich mit den Seilschwung-, Magnetrad- und Magnetsaug-Gadgets, die den Kern des Labors bilden. Der Friend's Pass ermöglicht es dir, diese Techniken mit einem Partner auszuprobieren, und die gleichen Tipps gelten auf dem Steam Deck, da das Spiel offiziell verifiziert ist. Praktische Tipps hier stammen aus der Beobachtung, wie sich die Mechanik über mehrere Durchläufe verhält, und sie integrieren sich mit den Seilschwung-, Magnetrad- und Magnetsaug-Gadgets, die den Kern des Labors bilden. Der Friend's Pass ermöglicht es dir, diese Techniken mit einem Partner auszuprobieren, und die gleichen Tipps gelten auf dem Steam Deck, da das Spiel offiziell verifiziert ist.
Kann ich meinen Sammelfortschritt irgendwo sehen?+
Ja, das Pausenmenü im Spiel zeigt einen Sammelgegenstand-Zähler pro Kapitel. Die Sammelgegenstand-Hub-Artikel spiegeln diese Zähler wider und fügen Raum-für-Raum-Aufschlüsselungen hinzu. Praktische Tipps hier stammen aus der Beobachtung, wie sich die Mechanik über mehrere Durchläufe verhält, und sie integrieren sich mit den Seilschwung-, Magnetrad- und Magnetsaug-Gadgets, die den Kern des Labors bilden. Der Friend's Pass ermöglicht es dir, diese Techniken mit einem Partner auszuprobieren, und die gleichen Tipps gelten auf dem Steam Deck, da das Spiel offiziell verifiziert ist. Praktische Tipps hier stammen aus der Beobachtung, wie sich die Mechanik über mehrere Durchläufe verhält, und sie integrieren sich mit den Seilschwung-, Magnetrad- und Magnetsaug-Gadgets, die den Kern des Labors bilden. Der Friend's Pass ermöglicht es dir, diese Techniken mit einem Partner auszuprobieren, und die gleichen Tipps gelten auf dem Steam Deck, da das Spiel offiziell verifiziert ist.

Quick Tips

💡

Durchsuchen Sie jedes Kapitel zweimal – einmal mit den Start-Gadgets des Kapitels, einmal nach dem Freischalten des nächsten Gadgets. Mehrere Sammelobjekte sind erst nach den magnetischen Rädern von Kapitel 2 erreichbar. Dieser Hinweis gilt sowohl für den Einzelspieler-Modus (wo verfügbar) als auch für den Friend's Pass Koop-Modus auf Steam, und das gleiche Prinzip gilt für Steam Deck verifizierte Konfigurationen.

💡

Memory Cards werden über das Pausenmenü abgespielt. Versuchen Sie nicht, sie während des Spielens anzuhören – die Audio-Warteschlangen überlappen sich mit der Rätselmusik. Dieser Hinweis gilt sowohl für den Einzelspieler-Modus (wo verfügbar) als auch für den Friend's Pass Koop-Modus auf Steam, und das gleiche Prinzip gilt für Steam Deck verifizierte Konfigurationen.

💡

Das Scannable Objects Notizbuch ist eine großartige Referenz für die Überlieferung. Wenn Sie bei der Geschichte feststecken, lesen Sie die neueste scanbare Notiz, bevor Sie fortfahren. Dieser Hinweis gilt sowohl für den Einzelspieler-Modus (wo verfügbar) als auch für den Friend's Pass Koop-Modus auf Steam, und das gleiche Prinzip gilt für Steam Deck verifizierte Konfigurationen. Spieler finden dies besonders nützlich in Koop-Modi mit Friend Pass Unterstützung und auf Steam Deck verifizierter Hardware.

💡

Journal-Einträge sind die seltensten Sammelobjekte. Es gibt normalerweise nur 5–10 pro Kapitel. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie beim ersten Durchlauf eines verpassen – es gibt keine In-Game-Strafe. Dieser Hinweis gilt sowohl für den Einzelspieler-Modus (wo verfügbar) als auch für den Friend's Pass Koop-Modus auf Steam, und das gleiche Prinzip gilt für Steam Deck verifizierte Konfigurationen.

💡

Wenn der Sammelgegenstand-Zähler nach dem Aufheben eines Gegenstands nicht hochzählt, hast du diesen bereits eingesammelt. Die Tagebucheinträge sind einzigartig, aber SD-Karten können sich optisch wiederholen. Dieser Rat gilt sowohl für den Einzelspieler (wo verfügbar) als auch für den Friend's Pass-Koop-Modus auf Steam, und das gleiche Prinzip gilt für Steam Deck-verifizierte Konfigurationen.

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