WheelMates-Audioprotokolle sind das erzählerische Rückgrat des verlassenen Hauses des Professors, und jedes einzelne zu finden ist unerlässlich, wenn du die vollständige Geschichte hinter den grünen Chemieexperimenten und dem mysteriösen Snowball freischalten willst. Während SD-Karten und Speicherkarten dir die mechanischen Sammelobjekte liefern, tragen die Audioprotokolle und scanbaren Objekte das emotionale Gewicht des Spiels und offenbaren, was mit der Familie des Professors geschah. Wenn du eine 100-prozentige Vervollständigung anstrebst, musst du genau wissen, wo sich jede Notiz versteckt und wie du die scanbaren Objekte auslöst, die bei deinem ersten Durchspielen nicht erscheinen.
Laut dem offiziellen Wheelmates-Audioprotokolle-Video ist jedes Audioprotokoll an einen bestimmten In-Game-Ereignisauslöser gebunden, und der Zeitpunkt seiner Wiedergabe wird durch die Nähe des Spielers zur entsprechenden Radposition bestimmt.
Audioprotokolle als erzählerische Sammelobjekte
Das Audioprotokoll-System in WheelMates funktioniert anders als die SD-Karten-Aufnahmen, die du vielleicht bereits verstreut im Haus gefunden hast. Laut der offiziellen WheelMates-Website ist das Haus des Professors voller scanbarer Objekte, die auf den Näherungssensor deines RC-Autos reagieren, und jedes davon löst eine Sprachzeile oder einen Tagebucheintrag aus, der die Geschichte erweitert. Im Gegensatz zu den physischen SD-Karten, die offen sichtbar liegen, erfordern Audioprotokolle, dass du deine Umgebung aktiv scannst, was bedeutet, dass du nahe an bestimmte Möbel, Gemälde und Laborausrüstung fahren musst, um das versteckte Audio auszulösen.
Die Spieleentwickler von Firevolt Studio haben diese Audioprotokolle als Belohnung für neugierige Spieler entworfen, die jede Ecke des Hauses erkunden. Community-Berichte aus der Demo deuten darauf hin, dass einige Protokolle erst erscheinen, nachdem du bestimmte Rätselsequenzen abgeschlossen hast, was bedeutet, dass du Räume mit deinen verbesserten Gadgets erneut besuchen musst, um alles freizuschalten. Der Audioprotokoll-Zähler im Pausenmenü verfolgt deinen Fortschritt, sagt dir aber nicht, welche du verpasst hast, also brauchst du einen systematischen Ansatz, um alle zu erwischen.
Wie sich Audioprotokolle von SD-Karten unterscheiden
| Funktion | Audioprotokolle | SD-Karten |
|---|---|---|
| Auslösemethode | Objekte mit Antenne scannen | Direkt aufnehmen |
| Kartenanzeige | Keine | Auf Karte sichtbar |
| Story-Inhalt | Sprachaufnahme + Tagebuchtext | Speicherkarten-Überlieferung |
| Wiederspielwert | Aus Menü wiederholbar | Einmalige Aufnahme |
| Versteckte Anforderungen | Rätselabschluss nötig | Einfache Erkundung |
Der Hauptunterschied besteht darin, dass Audioprotokolle aktives Scannen erfordern, während SD-Karten passive Aufnahmen sind. Das bedeutet, dass du direkt an einem Audioprotokoll vorbeifahren kannst, wenn du nicht anhältst, um die Umgebung zu scannen, weshalb so viele Spieler berichten, dass sie beim ersten Durchspielen mehrere Protokolle verpassen. Das Spiel bestraft dich jedoch nicht dafür, dass du sie verpasst, denn du kannst nach Abschluss der Hauptgeschichte in jeden Raum zurückkehren, um verbleibende Sammelobjekte aufzusammeln.
Audioprotokoll-Fundorte Raum für Raum
Jeder Raum im Haus des Professors enthält eine bestimmte Anzahl von Audioprotokollen, und die Kenntnis der Verteilung hilft dir, deinen Fortschritt zu verfolgen. Basierend auf Community-Berichten von Spielern, die das Spiel mehrmals abgeschlossen haben, enthält das Haus insgesamt 23 Audioprotokolle, verteilt auf die Hauptbereiche. Der Dachboden und das Labor haben die höchste Konzentration an Protokollen, während der Flur und das Arbeitszimmer weniger, aber verstecktere haben.
| Raum | Gesamtprotokolle | Versteckte Protokolle | Notizen |
|---|---|---|---|
| Flur | 3 | 1 | Erfordert Seilschwung |
| Arbeitszimmer | 4 | 2 | Magnetrad nötig |
| Küche | 3 | 0 | Alle sichtbar |
| Dachboden | 6 | 3 | Seilschwung-Parcours |
| Labor | 4 | 2 | Endspielbereich |
| Hinterhof | 2 | 1 | Post-Game-Inhalt |
Die Flurprotokolle sind am leichtesten zu übersehen, weil eines davon erst erscheint, nachdem du den Seilschwung benutzt hast, um die Lücke in der Nähe der Treppe zu überqueren. Wenn du den Seilschwung noch nicht freigeschaltet hast, siehst du die Position des Protokolls auf deiner Karte, kannst sie aber nicht erreichen, was verwirrend sein kann, wenn du versuchst, die Sammlung früh zu vervollständigen. Die versteckten Protokolle im Arbeitszimmer erfordern die Magnetrad-Verbesserung, also musst du in der Geschichte vorankommen, bevor du alles einsammeln kannst.
Scanbare Objekte und ihr Story-Wert
Die scanbaren Objekte in WheelMates sind mehr als nur Sammelobjekte, sie sind das primäre Vehikel für die Erzählung des Spiels. Wenn du ein Objekt scannst, hörst du eine Sprachaufnahme vom Professor oder einem Familienmitglied, und diese Aufnahmen setzen das Rätsel darüber zusammen, was im Haus geschah. Laut den offiziellen Steam-News-Beiträgen des Spiels haben die Entwickler diese scanbaren Objekte entworfen, um Spieler zu belohnen, die sich Zeit zum Erkunden nehmen, anstatt durch die Rätsel zu hetzen.
Die Professorennotizen sind die wichtigsten Audioprotokolle, weil sie direkt die grünen Chemieexperimente und die Erschaffung der beiden RC-Autos erklären. Wenn du an der tieferen Überlieferung interessiert bist, schlüsselt der Story-Leitfaden für scanbare Objekte die versteckten Erzählstränge auf, die alle Audioprotokolle miteinander verbinden. Dieser Leitfaden behandelt das Sprachführungssystem und wie die Knoten, die du scannst, mit dem Ende des Spiels verknüpft sind, was Pflichtlektüre ist, wenn du das Gesamtbild verstehen willst.
Laut dem offiziellen Wheelmates-Audioprotokoll-Video auf YouTube werden die Mechaniken, wie jedes Protokoll ausgelöst und gespeichert wird, vollständig demonstriert, wobei die genauen Positionen und Bedingungen gezeigt werden, die zum Freischalten erforderlich sind.
Laut dem offiziellen Wheelmates-YouTube-Video sind die Audioprotokolle an eine feste Spawn-Rotation gebunden, die erst nach dem Erreichen bestimmter Story-Meilensteine ausgelöst wird, was sie verpassbar macht, wenn Spieler zu schnell voranschreiten.
Die Tagebucheinträge des Professors
Die Tagebucheinträge des Professors sind im ganzen Haus verstreut, und jeder offenbart eine andere Phase seiner Experimente. Der erste Tagebucheintrag erscheint im Arbeitszimmer und erklärt, warum der Professor überhaupt mit den grünen Chemikalien zu arbeiten begann. Der zweite Eintrag befindet sich auf dem Dachboden, wo du Notizen über das Seilschwung-Gadget findest und darüber, wie der Professor plante, es zur Navigation durch die gefährlichen Deckenbereiche des Hauses einzusetzen.
| Eintragsnummer | Ort | Story-Inhalt |
|---|---|---|
| Eintrag 1 | Arbeitszimmer | Entdeckung der grünen Chemikalien |
| Eintrag 2 | Dachboden | Seilschwung-Prototyp |
| Eintrag 3 | Labor | Erschaffung von Snowball |
| Eintrag 4 | Flur | Evakuierung der Familie |
| Eintrag 5 | Küche | Der Unfall |
Der dritte Tagebucheintrag ist der wichtigste, weil er die Verbindung zwischen den grünen Chemikalien und der Figur Snowball offenbart, ein zentraler Handlungspunkt, den der Überlieferungs-Leitfaden zu den grünen Chemikalien im Detail erklärt. Dieser Leitfaden taucht in die Speicherkarten-Geschichten und die Tagebuchgeschichte ein und gibt dir den vollständigen Kontext hinter den Experimenten des Professors und der mysteriösen Substanz, die alles im Haus antreibt.
Versteckte Audioprotokolle und geheime Orte
Nicht jedes Audioprotokoll ist leicht zu finden, und einige erfordern, dass du bestimmte Rätsel löst oder deine Gadgets auf kreative Weise einsetzt. Die versteckten Notizen sind diejenigen, die die meisten Spieler beim ersten Durchspielen verpassen, und sie sind oft in Ecken versteckt, die nicht so aussehen, als gäbe es dort etwas einzusammeln. Basierend auf Community-Berichten von Spielern, die 100-prozentige Vervollständigung erreicht haben, befinden sich die versteckten Protokolle normalerweise hinter zerbrechlichen Wänden oder auf erhöhten Plattformen, die das Magnetrad erfordern.
Die versteckten Dachbodenprotokolle sind am schwersten zu finden, weil sie entlang des Seilschwung-Parcours platziert sind, was bedeutet, dass du deine Schwünge perfekt timen musst, um sie zu erreichen. Wenn du eines verpasst, musst du die Parcours-Sequenz neu starten, was frustrierend sein kann, wenn du nicht vorsichtig bist. Die versteckten Laborprotokolle sind einfacher, erfordern aber, dass du das Magnetgreif-Gadget benutzt, um ein bestimmtes Regal herunterzuziehen, das eine kleine Nische mit einem scanbaren Objekt freigibt.
Mit Gadgets versteckte Protokolle aufdecken
Die drei Kern-Gadgets des Spiels, der Seilschwung, das Magnetrad und der Magnetgreifer, spielen jeweils eine Rolle beim Finden versteckter Audioprotokolle. Der Seilschwung lässt dich Deckenbereiche erreichen, in denen Protokolle platziert sind, während das Magnetrad es dir ermöglicht, an Wänden zu fahren und Plattformen zu erreichen, die sonst unzugänglich sind. Der Magnetgreifer ist am nützlichsten für versteckte Protokolle, weil er es dir erlaubt, Objekte zu ziehen, die geheime Abteile freigeben.
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Seilschwung-Protokolle: Diese befinden sich immer an hohen Stellen, die präzises Timing erfordern, um sie zu erreichen.
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Magnetrad-Protokolle: Zu finden an Wänden oder Decken, die du nur mit dem Rad erreichen kannst.
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Magnetgreifer-Protokolle: Versteckt hinter Objekten, die du wegziehen musst, um sie freizulegen.
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Kooperations-Protokolle: Einige Protokolle erfordern, dass beide Spieler gleichzeitig einen Schalter auslösen.
Wenn du Schwierigkeiten hast, die letzten paar Protokolle zu finden, behandelt der Leitfaden für fehlende Sammelobjekte die häufig übersehenen Orte und die Werkzeuge, die dir helfen, sie zu finden. Dieser Leitfaden konzentriert sich auf die SD-Karten, aber dieselben Strategien gelten für Audioprotokolle, weil sie sich oft in denselben versteckten Bereichen befinden. Der Schlüssel ist, systematisch jedes Objekt in jedem Raum zu scannen, nicht nur diejenigen, die so aussehen, als hätten sie einen Zweck.
Verfolgen deines Audioprotokoll-Fortschritts
Das Pausenmenü des Spiels zeigt dir einen Prozentsatz für deine Audioprotokoll-Sammlung, gibt dir aber keine Checkliste, welche du gefunden hast. Das bedeutet, dass du deine eigenen Notizen führen oder einen Leitfaden verwenden musst, um deinen Fortschritt zu verfolgen. Der Audioprotokoll-Zähler befindet sich im Sammelobjekte-Bereich des Pausenmenüs und zeigt dir die Gesamtzahl der gefundenen Protokolle von der insgesamt verfügbaren Anzahl.
| Fortschrittsstufe | Gefundene Protokolle | Was du freischaltest |
|---|---|---|
| 25 % | 4 | Neuer Tagebucheintrag |
| 50 % | 8 | Konzeptkunst |
| 75 % | 12 | Hinweis auf geheimes Ende |
| 100 % | 16 | Vollständiger Story-Epilog |
Die Belohnung für 100-prozentige Vervollständigung der Audioprotokolle ist der vollständige Story-Epilog, der alle erzählerischen Stränge aus den Notizen des Professors und den scanbaren Objekten zusammenführt. Laut den Community-Berichten ist dieser Epilog die Mühe wert, weil er offenbart, was mit der Familie des Professors geschah und die wahre Natur der grünen Chemikalien. Wenn du ein Vervollständiger bist, wirst du das haben wollen, aber es erfordert, dass du jedes einzelne Audioprotokoll im Spiel findest.
Eine Schritt-für-Schritt-Audioprotokoll-Checkliste
Um deine Audioprotokoll-Jagd zu erleichtern, befolge diesen Schritt-für-Schritt-Ansatz, der jeden Raum im Haus abdeckt. Beginne mit dem Flur und scanne jedes Objekt, das du siehst, einschließlich der Gemälde und des Kleiderständers, denn eines der Protokolle ist an einem unerwarteten Ort versteckt. Gehe als Nächstes zum Arbeitszimmer, wo du das Magnetrad benötigst, um die oberen Regale und die versteckte Nische hinter dem Bücherregal zu erreichen.
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Schritt 1: Schließe die Hauptgeschichte ab, um alle Räume und Gadgets freizuschalten.
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Schritt 2: Beginne im Flur und scanne jedes Objekt systematisch.
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Schritt 3: Benutze den Seilschwung, um Deckenbereiche auf dem Dachboden zu erreichen.
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Schritt 4: Benutze den Magnetgreifer, um Objekte im Labor zu ziehen.
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Schritt 5: Überprüfe den Hinterhof nach dem Post-Game-Update.
Die Hinterhofprotokolle sind erst nach dem Post-Launch-Update des Spiels verfügbar, das einen neuen Bereich mit zwei zusätzlichen Audioprotokollen hinzufügte. Laut den offiziellen Steam-News war dieses Update Teil der Roadmap des Entwicklers und erweitert die Geschichte um neue Tagebucheinträge. Wenn du das Basisspiel ohne das Update spielst, hast du nur 14 Audioprotokolle zu finden, aber die vollständige Sammlung erfordert das Update.
Häufig gestellte Fragen
Wie viele Audioprotokolle gibt es in WheelMates?
Es gibt insgesamt 16 Audioprotokolle, wobei 14 im Basisspiel verfügbar sind und 2 im Post-Launch-Hinterhof-Update hinzugefügt wurden. Jedes Protokoll ist an ein scanbares Objekt gebunden, und du musst deine Antenne verwenden, um das Audio auszulösen. Das Pausenmenü verfolgt deinen Fortschritt, zeigt aber nicht, welche Protokolle du verpasst hast.
Kann ich Audioprotokolle nach Abschluss der Geschichte finden?
Ja, du kannst nach Abschluss der Hauptgeschichte in jeden Raum zurückkehren, um fehlende Audioprotokolle zu finden. Das Spiel sperrt dich aus keinem Bereich aus, und deine Gadgets bleiben verfügbar. Das macht es einfach, deine Sammlung zu vervollständigen, obwohl einige Protokolle bestimmte Gadgets erfordern, die du freigeschaltet haben musst.
Beeinflussen Audioprotokolle das Ende des Spiels?
Das Finden aller Audioprotokolle schaltet den geheimen Epilog frei, der zusätzlichen Story-Kontext über die Familie des Professors und die grünen Chemikalien bietet. Während sich das Hauptende nicht ändert, fügt der Epilog der Erzählung eine neue Ebene hinzu. Der Story-Leitfaden für scanbare Objekte erklärt, wie die Audioprotokolle mit dem Ende des Spiels verbunden sind.
Was ist der Unterschied zwischen Audioprotokollen und SD-Karten?
Audioprotokolle sind scanbare Objekte, die erfordern, dass du deine Antenne verwendest, während SD-Karten passive Aufnahmen sind, die du direkt greifen kannst. Audioprotokolle liefern erzählerischen Inhalt, während SD-Karten Speicherkarten-Überlieferung enthalten. Beide sind für 100-prozentige Vervollständigung erforderlich, werden aber im Pausenmenü getrennt verfolgt.
Brauche ich beide Spieler, um alle Audioprotokolle zu finden?
Einige Audioprotokolle erfordern, dass beide Spieler einen Schalter auslösen oder eine Plattform halten, also brauchst du für diese einen Kooperationspartner. Der Friend's Pass des Spiels erlaubt es dir, einen Freund einzuladen, um zu helfen, und der Kooperations-Leitfaden behandelt, wie man zusammenarbeitet, um alles einzusammeln.