CoopérationbeginnerMis à jour: 19/08/2026

WheelMates Friend Pass : Comment ça fonctionne et guide d'invitation

Apprenez comment fonctionne le WheelMates Friend Pass pour qu'un ami puisse rejoindre gratuitement. Ce guide couvre l'invitation, l'écran partagé, le Remote Play Together et les options multiplateformes.

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WheelMates de Firevolt Studio sort sur Steam le 1er septembre 2026 (avancé depuis le 7 septembre), et la plus grande question dans le Discord communautaire — qui compte désormais plus de 3 327 membres — est de savoir comment fonctionne le Friend's Pass. Contrairement aux jeux coopératifs classiques qui obligent les deux joueurs à acheter une copie, WheelMates permet à un propriétaire d'inviter un ami à jouer gratuitement à toute l'aventure coopérative de voitures radiocommandées à 2 joueurs. Ce guide détaille les mécanismes exacts, les limitations de plateforme et les particularités connues afin que vous puissiez planifier votre première session dans le laboratoire domestique mystérieusement vide du professeur Everett Bloom sans surprises.

WheelMates Friend Pass : Concept de base et éligibilité

Le Friend's Pass est une fonctionnalité intégrée qui donne à un second joueur un accès complet à toute la campagne de WheelMates sans acheter le jeu. Le pass est lié à la copie de l'hôte — ce n'est pas une clé de téléchargement séparée. Lorsque vous lancez WheelMates sur Steam, le jeu détecte automatiquement si une seconde manette ou une invitation en ligne est active, et si le joueur invité ne possède pas le jeu, le Friend's Pass s'active de manière transparente.

L'éligibilité est simple : tout utilisateur Steam disposant d'un compte valide peut rejoindre via le Friend's Pass. Il n'y a aucune exigence de niveau, aucune limite de temps et aucune restriction de contenu — l'ami a accès aux trois gadgets (Corde-Balançoire, Roues Magnétiques, Pince Magnétique) et à tous les objets de collection (Cartes SD, Cartes Mémoire, Objets Scannables, Entrées de Journal) dès la première minute. La seule condition est que l'hôte doit posséder le jeu, et les deux joueurs ont besoin d'une connexion internet stable pour jouer en ligne.

Friend Pass vs. Démo vs. Copie complète

FonctionnalitéFriend's PassDémo (retirée le 8 août 2026)Copie complète
CoûtGratuit (l'hôte possède le jeu)Gratuit19,99 $ (Steam)
Accès à la campagneComplète2 premiers niveaux uniquementComplète
Tous les gadgetsOuiNon (seulement Corde-Balançoire)Oui
Coop en ligneOuiNon (local uniquement)Oui
Support Steam DeckOui (via l'hôte)OuiOui
Sauvegarde de progressionNon (invité uniquement)NonOui

La démo a été retirée le 8 août 2026 pour se concentrer sur la finition finale, donc le Friend's Pass est désormais le seul moyen gratuit d'essayer WheelMates. C'est un choix de conception délibéré de Firevolt Studio — ils veulent que la première expérience soit l'aventure complète et ininterrompue.

Comment jouer à WheelMates avec un ami : Processus d'invitation étape par étape

Inviter un ami est simple, mais il existe trois chemins distincts selon que vous êtes dans la même pièce ou en ligne. Voici le processus exact pour chaque méthode. Coordonnez-vous avec votre partenaire pour maximiser vos chances de succès. La communauté Discord de plus de 3 327 membres discute activement de ce sujet.

Invitation en ligne via la liste d'amis Steam

  1. Lancez WheelMates et sélectionnez « Campagne Coop » dans le menu principal.

  2. Choisissez « Héberger une partie en ligne » — cela crée un lobby.

  3. Ouvrez votre overlay Steam (Maj+Tab) et sélectionnez un ami dans votre liste.

  4. Cliquez sur « Inviter à la partie » — votre ami reçoit une notification.

  5. Votre ami accepte, et s'il ne possède pas WheelMates, le Friend's Pass s'active automatiquement.

  6. Le jeu charge ensemble le premier chapitre du laboratoire du professeur Bloom.

La qualité du réseau de l'hôte détermine l'expérience. Firevolt Studio recommande une connexion filaire avec au moins 10 Mbps en débit montant pour un gameplay fluide. Le jeu utilise un réseau pair-à-pair, donc il n'y a pas de serveur dédié — si la connexion internet de l'hôte tombe, la session se termine.

Configuration locale en écran partagé

L'écran partagé est entièrement pris en charge sur un seul PC. Connectez une seconde manette (Xbox, PlayStation ou USB générique) et : — Ce détail revient fréquemment dans la communauté Discord de plus de 3 327 membres comme un conseil clé pour les nouveaux joueurs qui découvrent le système de gadgets interconnectés du laboratoire. De nombreux joueurs de la communauté partagent activement ce conseil avec les nouveaux arrivants.

  1. Dans le menu principal, sélectionnez « Campagne Coop ».

  2. Choisissez « Écran partagé local ».

  3. Le joueur 2 appuie sur Start sur sa manette lorsque cela est demandé.

  4. L'écran se divise horizontalement, chaque joueur contrôlant sa propre voiture radiocommandée.

L'écran partagé fonctionne à une cible de 60 FPS sur un PC de milieu de gamme, mais Firevolt Studio a reconnu que la gestion de la caméra peut sembler étroite dans les couloirs exigus. Le jeu ajuste dynamiquement la ligne de séparation en fonction de la proximité des joueurs — lorsque vous êtes proches, les écrans fusionnent en une seule vue.

Remote Play Together (alternative gratuite)

Si vous voulez jouer en ligne mais que la connexion internet de votre ami est faible, Steam Remote Play Together est une solution de secours intégrée. Cela diffuse l'écran de l'hôte à l'invité, et les deux joueurs partagent le matériel de l'hôte. Ce n'est pas la même chose que la coopération en ligne native, mais cela fonctionne pour des sessions en écran partagé sur internet.

MéthodeNécessite le Friend's Pass ?Nécessite que l'ami possède le jeu ?Idéal pour
Invitation en ligneOui (automatique)NonCoop en ligne complète
Écran partagé localNonNonMême pièce
Remote Play TogetherNonNonConnexion internet faible de l'ami

WheelMates Écran partagé : Tout ce que vous devez savoir

L'écran partagé est la façon prévue de découvrir WheelMates pour de nombreux joueurs, surtout depuis que les mécanismes de base du jeu — comme la Pince Magnétique — exigent une coordination précise. Chaque joueur a sa propre voiture radiocommandée avec une couleur de base indépendante et une personnalisation des pièces de roues/antennes/avertisseurs. La disposition de l'écran s'adapte en fonction de la géométrie du niveau.

Performances et résolution

Sur Steam Deck (officiellement pris en charge), l'écran partagé fonctionne en 800p avec mise à l'échelle dynamique de la résolution. Sur PC de bureau, le jeu vise le 1080p/60 FPS pour l'écran partagé, mais si vous utilisez un écran 4K, attendez-vous à ce que la résolution interne chute à 1440p pour maintenir le taux de trames. Firevolt Studio a noté que des plantages par erreur fatale se sont produits en écran partagé lors de changements rapides de niveaux — un correctif est prévu dans le patch du premier jour.

Comportement de la caméra en écran partagé

La gestion de la caméra est le sujet le plus discuté sur le Discord. En écran partagé, la caméra de chaque joueur suit sa voiture radiocommandée indépendamment, mais lorsque vous êtes proches l'un de l'autre, les caméras fusionnent pour éviter d'afficher deux fois la même scène. Cela peut sembler déroutant pendant les sections de Corde-Balançoire où un joueur se balance au-dessus des fossés pendant que l'autre attend. Un curseur de distance de caméra est prévu pour une mise à jour post-lancement.

WheelMates Multiplateforme : Ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas

Voici la vérité inconfortable : WheelMates n'est pas multiplateforme au lancement. Le jeu est exclusivement Windows sur Steam, et aucune version console n'est annoncée. Le Steam Deck est pris en charge, mais il exécute la même version Windows via Proton — il compte donc comme la même plateforme.

Tableau multiplateforme

PlateformePeut jouer avec Windows ?Peut utiliser le Friend's Pass ?Notes
Windows (Steam)OuiOuiPlateforme principale
Steam DeckOuiOui (hôte ou invité)Officiellement pris en charge
macOSNonNonNon disponible
PlayStation/XboxNonNonAucune sortie console
Linux (natif)NonNonProton fonctionne mais non pris en charge

Si vous vous demandez si le jeu est multiplateforme entre Steam et Epic ou GOG — c'est aussi non. WheelMates est une exclusivité Steam au lancement. Firevolt Studio a déclaré qu'ils « évaluent d'autres boutiques » mais rien n'est confirmé. Le suivi des Cartes Mémoire ajoute du contexte supplémentaire à l'histoire du professeur Bloom.

Remote Play Together vs. Friend's Pass : Lequel devriez-vous utiliser ?

Le Remote Play Together et le Friend's Pass permettent tous deux à un ami de jouer sans acheter le jeu, mais ils fonctionnent différemment. Le Friend's Pass est une coopération en ligne native — chaque joueur a sa propre instance de jeu, et le réseau n'envoie que des données d'entrée et d'état. Le Remote Play Together diffuse le flux vidéo complet, ce qui nécessite une bande passante plus élevée et introduit une latence d'entrée.

FonctionnalitéFriend's Pass (natif)Remote Play Together
LatenceFaible (30-50 ms en général)Moyenne (50-100 ms en général)
Bande passante nécessaire10 Mbps en débit montant hôte15 Mbps en débit montant hôte
Qualité visuelleRésolution complète par joueurRésolution de l'hôte uniquement
Matériel de l'invitéTout PC capable de faire tourner SteamAucun PC gamer nécessaire
Écran partagé chez l'invitéNonOui (l'invité voit l'écran partagé)
Problèmes connusPlantages par erreur fataleLatence d'entrée sur les sections rapides

Pour la plupart des joueurs, le Friend's Pass est supérieur — c'est la façon prévue de jouer en ligne. Mais si votre ami a un ordinateur portable modeste ou une connexion faible, le Remote Play Together est une solution de secours fiable. Une particularité : le Remote Play Together n'exige pas que l'invité ait un compte Steam avec le jeu, mais il doit avoir un compte Steam pour accepter l'invitation.

Comment inviter un ami : Résolution des problèmes courants

Les modes coopératifs détaillés sont couverts dans notre guide coopératif principal. Même avec un lancement fluide, vous pourriez rencontrer des accrocs. Voici les problèmes les plus courants signalés par les testeurs de la démo fermée pour les backers et comment les résoudre. Les utilisateurs de Steam Deck signalent un comportement identique sur la console portable. Coordonnez-vous avec votre partenaire pour maximiser vos chances de succès dans les pièces délicates.

Le Friend's Pass ne s'active pas

Si votre ami rejoint mais voit un écran « Achat requis », vérifiez les points suivants. Cela interagit avec les gadgets Corde-Balançoire et Roues Magnétiques. Le suivi des Cartes Mémoire ajoute du contexte supplémentaire à l'histoire du professeur Bloom. La communauté Discord de plus de 3 327 membres discute activement de cette approche et partage régulièrement des conseils.

  • Assurez-vous que l'hôte est en ligne sur Steam (pas invisible).

  • Vérifiez que l'ami est dans votre liste d'amis — les invitations aléatoires ne fonctionnent pas.

  • Redémarrez les deux clients Steam — la détection du Friend's Pass peut échouer si l'overlay Steam est obsolète.

  • Vérifiez que le jeu de l'hôte est entièrement mis à jour — les incompatibilités de version bloquent le pass.

Plantages par erreur fatale pendant l'invitation

Firevolt Studio a reconnu des plantages par erreur fatale lorsque l'invité rejoint en cours de niveau. La solution est de démarrer une nouvelle campagne depuis le menu principal avant d'inviter. Si le plantage persiste, désactivez l'overlay Steam pour WheelMates (clic droit sur le jeu → Propriétés → décochez « Activer l'overlay Steam »).

Conflits de reconfiguration des touches

Le système de reconfiguration des touches du jeu est fonctionnel mais limité — vous pouvez reconfigurer toutes les actions, mais l'interface n'affiche pas d'avertissements de conflit. Si la configuration de la manette de votre ami chevauche la vôtre, le jeu peut ignorer les entrées. Réinitialisez aux valeurs par défaut dans le menu Paramètres → Contrôles avant de commencer.

Réflexions finales

Avant votre première session, définissez les attentes : WheelMates est un jeu de puzzle coopératif dans l'âme, pas un jeu de course. Les Roues Magnétiques vous permettent de rouler sur les murs et les plafonds, mais seulement lorsque les deux joueurs se coordonnent. La Pince Magnétique est la clé pour déplacer les objets lourds — un joueur tire, l'autre pousse.

Pour une expérience la plus fluide possible, utilisez le Friend's Pass avec une connexion filaire aux deux extrémités. Si vous jouez en écran partagé, utilisez deux manettes Xbox — elles ont la latence d'entrée la plus faible. Et si vous rencontrez le plantage par erreur fatale, pensez à redémarrer la campagne, pas seulement le niveau.

Pour plus de guides coopératifs, consultez notre catégorie coop pour des jeux similaires. Si vous êtes curieux de connaître l'histoire du jeu, les Cartes Mémoire contiennent des journaux audio des assistants du professeur Bloom — ils laissent entrevoir ce qui s'est passé dans le laboratoire.

Le Friend's Pass est le meilleur moyen de convaincre un ami de vous rejoindre — et s'il adore le jeu, il achètera sa propre copie pour le fichier de sauvegarde et les succès. Rendez-vous dans le laboratoire.

Questions Fréquentes

Le WheelMates Friend Pass est-il gratuit pour toujours ?

Oui, le Friend's Pass est gratuit pour l'invité — aucune limite de temps, aucun abonnement. L'hôte doit posséder le jeu, et l'invité peut jouer à toute la campagne tant que l'hôte est en ligne. Si l'hôte quitte, l'invité est renvoyé au menu principal.

Deux joueurs peuvent-ils utiliser le Friend Pass en même temps ?

Non — un seul invité peut rejoindre la session d'un seul hôte. WheelMates est strictement une coopération à 2 joueurs. Il n'y a pas de mode 4 joueurs, et vous ne pouvez pas avoir deux invités sur un seul hôte. S'entraîner sur la démo aide à développer la mémoire musculaire avant le lancement. Firevolt Studio a confirmé que ce comportement reste cohérent dans la version de lancement pour tous les joueurs.

Le Friend Pass fonctionne-t-il sur Steam Deck ?

Oui, le Steam Deck est officiellement pris en charge, et le Friend's Pass fonctionne dans les deux sens — un propriétaire de Deck peut héberger, et un utilisateur de Deck peut rejoindre en tant qu'invité. Les performances sont de 30 à 60 FPS selon le niveau, avec la résolution dynamique activée par défaut.

WheelMates sera-t-il multiplateforme plus tard ?

Firevolt Studio ne s'est pas engagé sur un calendrier, mais ils ont déclaré sur le Discord que le multiplateforme est « sur la feuille de route » si le jeu se vend bien. Les versions console ne sont pas confirmées. Cela fonctionne de manière cohérente en écran partagé et en coopération en ligne via le système Friend's Pass, et Firevolt Studio a confirmé que la version de lancement conservera ce comportement intact.

Qu'advient-il de mes objets de collection si je joue en tant qu'invité ?

La progression de l'invité n'est pas sauvegardée — les Cartes SD, Cartes Mémoire et Entrées de Journal collectées pendant une session Friend's Pass ne comptent que pour l'hôte. Si vous achetez le jeu plus tard, vous devrez tout recollecter. Coordonnez-vous avec votre partenaire avant chaque tentative pour maximiser vos chances de succès.