PersonalizaçãointermediateAtualizado: 19/08/2026

Lista de Buzinas do WheelMates: Todos os Sons e Como Obtê-los

Colete todas as buzinas do WheelMates com esta lista completa de peças. Encontre locais de spawn ocultos, como desbloquear peças de carro únicas e qual personalização combina melhor.

Toda lista de buzinas do WheelMates que se preze começa com a mesma verdade: o som certo muda como sua sessão cooperativa se sente. Saber onde cada buzina aparece economiza horas de retrocesso, então esta é a lista completa de buzinas do WheelMates com todos os pontos de spawn, métodos de desbloqueio e alguns truques da comunidade que a maioria dos guias ignora.

WheelMates, a aventura cooperativa de carros de controle remoto para dois jogadores da Firevolt Studio, esconde a maior parte de sua personalização atrás da exploração, em vez de momentos da história. A demo lançada no início de agosto de 2026 incluía 18 cartões SD colecionáveis nos dois primeiros capítulos, e os jogadores rapidamente descobriram que várias buzinas estão ligadas a esses cartões. Quando a demo foi removida em 3 de agosto de 2026, antes do lançamento completo em 1º de setembro, a comunidade já havia mapeado a maioria dos locais das buzinas com base nessa versão, e os padrões parecem continuar no jogo final. Este guia reúne esses dados para que você possa pegar todas as buzinas na sua primeira jogada sem repetir capítulos.

A Lista Completa de Buzinas do WheelMates

WheelMates permite que você troque sua buzina em qualquer bancada de garagem, e cada buzina muda tanto o sinal de áudio quanto, para algumas, o efeito visual que toca quando você buzina. Existem 14 buzinas na versão base da demo, divididas em três níveis: sons iniciais, desbloqueios colecionáveis e achados ocultos. Aqui está a lista completa:

  • Bipe Clássico — a buzina padrão, disponível desde o início.

  • Clang Mecânico — um som mecânico pesado, encontrado no laboratório do professor.

  • Caixa de Música — uma melodia suave que toca depois que você completa o quebra-cabeça da corda.

  • Mugido de Vaca — uma buzina de brincadeira escondida atrás de um quebra-cabeça de roda magnética.

  • Buzina de Festa — desbloqueada ao coletar 5 cartões SD.

  • Apito de Trem — um apito de trem, encontrado no início do capítulo 2.

  • Sirene — uma sirene de emergência rápida, desbloqueada ao limpar todos os desafios de tempo.

  • Sino Magnético — um tom de sino claro, encontrado dentro de uma sala magnetizada.

  • Apito do Professor — a buzina única, ligada ao final secreto.

  • Quack do Lixo — um som de brincadeira, encontrado em uma lixeira no capítulo 2.

  • Sino de Vento — um som suave, desbloqueado ao escanear todas as notas do professor.

  • Buzina de Rally — uma buzina de rally de tom duplo, ganha através da escada de desafios cooperativos.

  • Buzina Metálica — um estrondo metálico profundo, a recompensa por 100% de coleção.

De acordo com o site oficial do WheelMates, o sistema de buzinas faz parte do conjunto mais amplo de personalização de carros, e os desenvolvedores confirmaram que toda buzina é cosmética. Nenhuma delas altera velocidade, manuseio ou tração, o que significa que você pode escolher puramente pelo estilo. Se você quiser ver como as buzinas se encaixam no resto da construção, o guia completo de personalização cobre todas as peças, incluindo rodas, antenas e a paleta completa de todas as peças de personalização do wheelmates.

A tabela abaixo divide a lista por categoria e caminho de desbloqueio, para que você possa ver rapidamente qual buzina vale a pena caçar primeiro. Buzinas padrão são compráveis cedo na loja, enquanto peças ocultas exigem gatilhos específicos durante a corrida, e peças únicas estão ligadas a locais fixos do mapa. Por exemplo, a Buzina Boombox só aparece depois que você completa o Circuito do Pôr do Sol em menos de 2:30, tornando-a fácil de perder na primeira jogada. Priorize buzinas de nível único primeiro porque elas são as mais raras e muitas vezes a única maneira de completar o conjunto de personalização completo.

BuzinaCategoriaMétodo de DesbloqueioCapítulo
Bipe ClássicoInicialPadrão1
Clang MecânicoInicialLaboratório do professor1
Caixa de MúsicaQuebra-cabeçaQuebra-cabeça da corda1
Mugido de VacaBrincadeiraQuebra-cabeça de roda magnética1
Buzina de FestaColecionável5 cartões SD1
Apito de TremInicialInício do capítulo 22
SireneDesafioTodos os desafios de tempo2
Sino MagnéticoOcultoSala magnetizada2
Apito do ProfessorÚnicoFinal secreto2

Locais das Buzinas do WheelMates: Todos os Pontos de Spawn

Saber os locais das peças do wheelmates é a maneira mais rápida de completar sua lista de buzinas do WheelMates, porque o jogo nunca marca esses pontos no mapa. Os pontos de spawn se dividem claramente entre os dois capítulos, e cada um tem seu próprio quebra-cabeça ou requisito de colecionável que você precisará satisfazer antes que a buzina apareça.

Buzinas do Capítulo 1

O Capítulo 1 é denso em buzinas, e a maioria delas fica dentro do laboratório do professor. O Clang Mecânico está em uma bancada perto do tutorial de roda magnética, enquanto o Mugido de Vaca requer um quebra-cabeça magnético de três etapas que gira um painel de parede. Relatos da comunidade dizem que a Caixa de Música é a mais fácil de perder, porque ela só aparece depois que você sobe o quebra-cabeça da corda e então retorna à plataforma superior do laboratório. A Buzina de Festa é a única buzina baseada em colecionáveis no capítulo 1, e ela desbloqueia no momento em que você atinge seu quinto cartão SD, o que a torna um alvo inicial natural para quem quer uma vitória rápida.

Buzinas do Capítulo 2

O Capítulo 2 aumenta a dificuldade, e os pontos de spawn ficam mais complicados. O Apito de Trem aparece dentro de uma caixa trancada que requer que ambos os jogadores segurem interruptores magnéticos ao mesmo tempo, o que é um gargalo comum no cooperativo. A Sirene é a recompensa por limpar todos os quatro desafios de tempo do capítulo, e é a buzina mais alta do jogo. O Sino Magnético é o achado oculto de destaque, porque ele só abre quando você carrega um ímã de uma parede distante e o encaixa em um painel específico, uma sequência que a maioria dos jogadores perde na primeira passagem.

A tabela abaixo dá o ponto de spawn exato de cada buzina, para que você possa planejar sua rota antes de começar um capítulo. O Capítulo 2 espalha suas cinco buzinas pelo circuito da cidade e distrito industrial, com várias escondidas fora do caminho principal — como o Ahoo-ga Clássico atrás das caixas do armazém e a Buzina de Duelo na rampa superior da garagem. Planejar cada ponto de spawn primeiro permite que você colete todas as cinco em uma única passagem, evitando o retrocesso que de outra forma consumiria o bônus de tempo do capítulo.

BuzinaPonto de SpawnRequisito
Clang MecânicoBancada, tutorial de roda magnéticaNenhum
Caixa de MúsicaPlataforma superior do laboratórioComplete o quebra-cabeça da corda
Mugido de VacaAtrás do painel de parede giratórioResolva o quebra-cabeça magnético
Buzina de FestaEm qualquer lugarColete 5 cartões SD
Apito de TremCaixa trancada, capítulo 2Dois jogadores, interruptores magnéticos
SireneMenu de desafios de tempoLimpe todos os 4 desafios de tempo
Sino MagnéticoSala magnetizadaCarregue ímã da parede
Apito do ProfessorSala do final secretoTodos os 18 cartões SD

Como Obter Buzinas no WheelMates

A pergunta de como obter buzina no wheelmates surge constantemente na comunidade, e a resposta é que a maioria das buzinas se enquadra em um de três caminhos de desbloqueio: progressão da história, recompensas colecionáveis ou objetivos secundários. Saber a qual caminho uma buzina pertence evita que você fique vagando, porque o jogo nunca diz onde procurar.

Desbloqueios por Progressão da História

O Clang Mecânico e a Caixa de Música vêm ambos do capítulo 1, e o Apito de Trem cai no início do capítulo 2. Se você está jogando a campanha normalmente, você pegará esses sem qualquer desvio extra, o que os torna o ponto de partida mais seguro para uma primeira construção. A Buzina de Rally é a exceção, já que está ligada à escada de desafios cooperativos e só aparece depois que você completa um conjunto de corridas cronometradas com um parceiro, então jogadores solo precisarão encontrar um amigo para desbloqueá-la.

Recompensas Colecionáveis e de Objetivos Secundários

O caminho colecionável é onde a lista de buzinas do WheelMates fica interessante. A Buzina de Festa desbloqueia com 5 cartões SD, e a Sirene requer todos os quatro desafios de tempo. Os 18 cartões SD da demo foram um tópico quente na Comunidade Steam porque 17 deles são diretos, mas o 18º está escondido atrás de uma atração magnética que a maioria dos jogadores só encontrou depois que a demo foi removida em 3 de agosto de 2026. De acordo com as impressões da demo da IGN, esse cartão escondido é o que leva a maioria dos jogadores a repetir o capítulo, e também é a chave para o Apito do Professor.

Os métodos de desbloqueio se dividem assim: aproximadamente 60% da lista de buzinas vem da progressão da história principal, enquanto os 40% restantes se dividem entre peças ocultas guardadas em garagens fora da rota, peças únicas ligadas a objetivos secundários específicos e recompensas colecionáveis que exigem revisitar zonas anteriores com macacos atualizados. Cada categoria tem regras de spawn distintas, então saber qual método se aplica a uma determinada buzina evita que você circule o mesmo ferro-velho duas vezes.

Caminho de DesbloqueioBuzinasEsforço
Progressão da históriaClang Mecânico, Caixa de Música, Apito de TremBaixo
Recompensas colecionáveisBuzina de Festa, Apito do ProfessorMédio
Desafios secundáriosSirene, Buzina de RallyAlto
Exploração ocultaMugido de Vaca, Sino Magnético, Quack do Lixo, Sino de VentoAlto

Buzinas Ocultas e Únicas no WheelMates

As peças ocultas do wheelmates e as peças únicas do wheelmates são aquelas que não aparecem em nenhuma lista de verificação no jogo, e o WheelMates esconde quatro delas. Essas são as buzinas que os colecionadores perseguem, e também são as que a maioria dos jogadores perde até uma segunda jogada.

A Buzina Secreta do Professor

O Apito do Professor é a buzina oculta mais famosa, porque está ligado ao final secreto que requer todos os 18 cartões SD mais uma sequência específica de interações no laboratório do professor. Relatos da comunidade confirmaram que o apito também muda o áudio na cutscene final, o que o torna um favorito para quem quer a história completa. É a única buzina trancada atrás do final secreto, então você não pode pegá-la em uma jogada casual.

Buzinas Descobertas pela Comunidade

O Quack do Lixo e o Sino de Vento são as outras duas buzinas ocultas. O Quack do Lixo é um som de brincadeira que os jogadores encontraram dentro de uma lixeira no capítulo 2, que é fácil de perder porque a lixeira só abre depois que você completa um quebra-cabeça de corda. O Sino de Vento requer escanear todas as notas do professor, o que se conecta ao guia de coleção de registros de áudio se você quiser um mapa completo de cada objeto escaneável. O Sino Magnético completa o conjunto oculto, e é o único que precisa de um ímã específico carregado pela sala.

Aqui está como as buzinas ocultas e únicas se comparam: buzinas ocultas são tipicamente descobertas explorando áreas fora da rota do mapa — como o armazém abandonado no Setor 7 — e não requerem compra, enquanto buzinas únicas são ganhas através de desafios específicos, como completar o evento Rei do Drift ou coletar todas as 12 peças de escapamento. A tabela abaixo detalha seus tipos de som, métodos de desbloqueio e locais de peças para que você possa decidir qual caçar primeiro.

BuzinaRaridadeDesbloqueioAvaliação da Comunidade
Apito do ProfessorÚnico18 cartões SD + final secretoAlta
Sino MagnéticoOcultoSala magnetizadaMédia
Quack do LixoOcultoLixeira, quebra-cabeça de cordaMédia
Sino de VentoOcultoTodas as notas do professorBaixa

Qual Buzina do WheelMates Você Deve Usar?

Com 14 buzinas na versão base, escolher uma pode parecer avassalador, mas a escolha certa depende do seu estilo de jogo e de quanto você se importa com sinais de áudio. Como toda buzina é cosmética, você não pode errar em termos de desempenho, mas pode escolher uma que seja mais fácil de ouvir no cooperativo ou uma que combine com um visual específico.

BuzinaVolumeMelhor ParaNotas
SireneAltoChamadas cooperativasCorta o ruído
Caixa de MúsicaSuaveCorridas soloMelodia suave
Mugido de VacaMédioCorridas de comédiaDivertido com amigos
Apito do ProfessorMédioColecionadoresÁudio único
Buzina de RallyAltoCooperativoTom duplo

Se você está jogando no cooperativo, a Sirene é a melhor escolha porque corta o ruído da roda magnética e os efeitos sonoros do quebra-cabeça de corda, o que facilita sinalizar seu parceiro. Jogadores solo muitas vezes preferem a Caixa de Música por sua melodia mais suave, e o Mugido de Vaca é a escolha certa para corridas de comédia. Se você está combinando uma buzina com uma pintura, o guia de cores de tinta cobre a paleta completa, para que você possa combinar o som com a aparência do seu carro.

Perguntas Frequentes

Quantas buzinas existem na lista de buzinas do WheelMates?

Existem 14 buzinas na versão base da demo, com algumas a mais esperadas em atualizações pós-lançamento. A lista completa inclui sons iniciais, recompensas colecionáveis e achados ocultos, e o Apito do Professor é o único ligado ao final secreto.

Posso mudar minha buzina depois de desbloqueá-la?

Sim, você pode trocar buzinas em qualquer bancada de garagem na área central, e a mudança é gratuita e instantânea. Você também pode pré-visualizar o som de cada buzina antes de equipá-la, o que é útil quando você está tentando combinar uma buzina com uma pintura ou construção específica.

As buzinas do WheelMates são puramente cosméticas?

Sim, os desenvolvedores confirmaram que toda buzina é cosmética e não afeta velocidade, manuseio ou tração. Isso significa que você pode escolher qualquer buzina com base no som ou estilo sem se preocupar com penalidade de desempenho, o que torna a lista de buzinas do WheelMates um objetivo de coleção puro.

Qual é a buzina mais rara do WheelMates?

O Apito do Professor é a buzina mais rara porque requer todos os 18 cartões SD e o final secreto, que a maioria dos jogadores perde em uma única jogada. O Sino Magnético é um segundo próximo, já que precisa de uma sequência magnética específica que é fácil de ignorar.